BioShock 2 est sortie aujourd’hui. Mais hier soir, j’ai reçu une invitation de la part de 2K Games pour découvrir avant l’heure - si la date de lancement a bien été respectée par les distributeurs bien sûr - le FPS dystopique développé par 2K Marin, Irrational Games, 2K China et Digital Extremes.
C’est dans le luxueux cadre d’un bar du non moins luxueux Hôtel Lutetia, dont on célèbre actuellement les 100 ans, que de nombreuses personnes ont été invitées à (re)découvrir Rapture. Sirotant un verre de Champomy (hmmm…) ou croquant quelques hors-d’oeuvres sur lesquels d’autres ne s’étaient pas encore précipités, les convives ont pu s’immerger virtuellement dans un prototype de Big Daddy, discuter avec les équipes de 2K Games France et repartir avec un kit presse bien sympathique que je vais vous détailler, histoire de vous faire saliver, surtout si vous n’avez pas commandé l’Edition Rapture de BioShock 2. Si vous avez l’Edition Spéciale, ce qui suit ne vous atteindra pas par contre.
Malheureusement, j’avais oublié mon appareil photo ce soir là. Aussi, j’ai emprunté cette image à Gamers Life, que je vous invite à visiter si vous ne connaissez pas déjà et qui était présent également.
Nous avons donc pu repartir avec :
- le jeu BioShock 2
- un artbook de 96 pages (moins épais que l’édition Rapture)
- un t-shirt, produit officiel de Rapture…mais sûrement pas fabriqué là-bas
- une gourde
- un dossier de presse
- un stylo BioShock 2
- un porte-clé
- des badges
- deux autocollants
J’aurai donc l’occasion de vous parler du jeu dans les prochains jours. N’hésitez pas d’ici là à donner votre avis sur la suite de BioShock ; d’ailleurs, si vous avez râté le premier volet, procurez vous le bi-pack des deux meilleurs jeux de l’année : BioShock + The Elder Scrolls IV à même pas 29 euros.
Je rajouterai enfin que, comme à l’habitude, lorsqu’on nous présente un jeu multi-plateforme c’est sur Xbox 360 que se passe la présentation…
Un grand merci à 2K Games et son agence pour l’invitation. Ne manquez pas le test du jeu d’ici quelques jours.
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Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier est actuellement en cours de développement dans les studios d’Ubisoft Paris apprends-je à l’instant, le studio responsable avant cela de Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 1 et 2.
Possesseurs de Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, vous pourrez en exclusivité participer dès cet été à une bêta multijoueur de Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier.
Ghost Recon: Future Soldier proposera une aventure inédite au « niveau de qualité sans précédent » et utilisera « une technologie de pointe, des prototypes d’armes sophistiqués et des modes solo et multijoueur innovants, en phase avec les nouvelles attentes des joueurs ».
Le jeu sortira en fin d’année 2010, sur Xbox 360 du coup mais… c’est tout ?
MAJ : Ubisoft n’est actuellement pas en mesure d’en dire plus sur les plateformes qui accueilleront Ghost Recon: Future Soldier. Il faudra se contenter d’une sortie Xbox 360 pour le moment.
Décidément, Thomas Leo Clancy Jr., écrivain de romans techno-thriller de son état, demeure prolifique dans le monde du jeu vidéo, malgré ses 63 ans.
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On continue avec les éditions collector, cette fois celle de Settlers 7 : A l’aube d’un nouveau royaume, disponible dès le 25 mars sur PC et Mac.
Les Dieux aussi ont droit aux goodies !
Contenu de l’Edition Collector de Settlers 7 : A l’aube d’un nouveau royaume
- Une figurine de « constructeur » mesurant 16 cm
- La bande originale du jeu
- Un sachet de graines qui rappellera aux joueurs les ressources de base nécessaires à l’édification de leur royaume (Orge, Blé…)
- Un poster format A2 représentant des personnages du jeu
- Une map exclusive
- Des éléments permettant aux joueurs de personnaliser leurs cités et leurs châteaux : 1 porte, 2 fenêtres, 1 baie, 1 balcon et 1 gargouille
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De 59,99 euros dans sa version simple à 149,99 euros dans sa version ultime, God of war III dévoile aujourd’hui ses différents habillages. Sony a décidé de contenter les fans - mais pas leur porte-monnaie je pense - en proposant plusieurs éditions du très attendu retour de Kratos dans God of War 3. Si le jeu simple vous en coûtera 59,99 euros, la version God of War III Edition Ultimate Trilogie Limitée affiche 149,99 euros.
God of War 3 Edition Ultimate Trilogie Limitée Pandore
C’est la version ultime pour les fans ! Ouvrez la boîte de Pandore pour accéder aux contenus uniques de cette édition limitée de God of War III qui contient :
- God of War III
- God of War Collection, la compilation reprenant God of War et God of War II en version remasterisée
- Contenus de jeu supplémentaires téléchargeables sur le PlayStation Network :
Arène de Combat God of War avec un environnement exclusif et sept défis à relever
Skin Dominus (disponible après avoir terminé le jeu)
Skin Apollon (disponible après avoir terminé le jeu)
Skin Fantôme du chaos (disponible après avoir terminé le jeu)
Skin Guerrier oublié (disponible après avoir terminé le jeu)
- Bande originale de la trilogie God of War sur 3 CD
- God of War : Sang et Metal EP : un hommage heavy metal de la musique originale inspirée par God of War (téléchargement sur le PlayStation Network)
- Artbook
- Cartes postales
Pour les pauvres :-), il est prévu également une édition collector qui proposera du contenu supplémentaire téléchargeable.
God of War 3 Edition Collector
- God of War III
- Contenus de jeu supplémentaires téléchargeables sur le PlayStation Network :
Arène de Combat God of War avec un environnement exclusif et sept défis à relever
Skin Dominus (disponible après avoir terminé le jeu)
Skin Fantôme du chaos (disponible après avoir terminé le jeu)
Pour celles et ceux qui hésitaient à franchir le pas, un bundle PlayStation 3 250 Go + God of War III est annoncé pour 349.99 euros, avec le jeu version simple, la console et une manette DualShock 3.
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La réalité augmentée sur téléphone mobile poursuit son bonhomme de chemin avec un nouveau titre développé par GLU : 1000: Find ‘Em All!. Ce jeu d’aventure pour iPhone et iPod Touch utilisent les capacités Wi-Fi et GPS des machines pour profiter du jeu dans le monde réel. Les objets s’affichent directement dans Google Maps et sont donc dissimulés autour de vous !
Orientez-vous avec votre iPhone à la main et partez explorer votre propre voisinage ou le quartier qui vous entoure. Les objets sont marqués sur la carte et il vous suffit de passer à côté pour les collecter.
A la façon d’un Pokémon, le but de 1000: Find ‘Em All! sur votre téléphone est de partir à la recherche de centaines d’objets dissimulés dans le jeu. Fouillez le décor, les arbres ou même les poules (!) pour découvrir les trésors cachés plus loufoques les uns que les autres. Le monde de 1000 se colore au fur et à mesure que vous le parcourez pour marquer votre progression. 1000 objets (oeil de verre, singe avec une machine à écrire, sandwich…) sont à collectionner en tout.
1000: Find ‘Em All! propose un concept sympathique et un nouveau gameplay qui, même s’il faut gadget, apporte une nouvelle dimension au jeu. Le tout, pour moins de 2,50 euros.
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Le jeu de karting entièrement personnalisable ModNation Racers qui était proposé en bêta dernièrement sur PS3 - et qui devrait sortir vers le 19 mai 2010 - aura droit à une version PlayStation Portable.
La version PSP du jeu réunira toutes les fonctionnalités présentes dans la version de salon et permettra aux joueurs de créer et de publier en ligne leurs propres circuits pour les partager avec les amateurs de kart du monde entier et jouer jusqu’à six joueurs grâce au mode Ad hoc ou en ligne du système PSP.
Votre personnage, un Mod, sera entièrement customisable, de même que votre kart.
Le graphisme fait très “cartoon” mais l’essentiel est dans la création !
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Le magazine tendance sur les loisirs numériques, AMUSEMENT, qui fait ses présentations presse aux horaires presse pour que je ne puisse pas y assister (dans le même temps, je ne suis pas de la presse), a présenté avant-hier chez Colette son numéro 7, disponible depuis hier… dans la presse justement, mais ce n’est qu’aujourd’hui que je vous en parle, même si ce numéro d’AMUSEMENT ne sortira que le 8 février :-).
AMUSEMENT doit faire bonne presse, parce qu’ils ont demandé à la comédienne et chanteuse Helena Noguerra d’essayer le prochain jeu-vidéo événement Heavy Rain. J’ai l’impression qu’elle s’est empressée de répondre à cet appel puisque, depuis qu’elle a chanté sur la BO de Bayonetta, nul doute que son intérêt pour les jeux vidéo n’a fait que croître. Le thème de ce numéro étant de plus consacré aux liens entre fictions, cinéma et interactivité, il y avait là matière à réfléchir pour la réalisatrice, chanteuse et écrivain.
Bien évidemment, puisqu’il parle de Heavy Rain, on retrouvera dans ce numéro une interview de David Cage qui, contrairement à ce que je laissais entendre sur Twitter hier, n’a aucun lien de parenté avec Johnny Cage. Mais aussi, interview de la doublure Mo-Cap de Madison Paige, l’Anglaise Jacqui Ainsley, que je risque peut-être de croiser lors de l’avant-première du jeu prévue sur les Champs-Elysées le 16 février prochain.
Ce AMUSEMENT#7 dresse un panorama des nouvelles manières de raconter des histoires grâce aux nouveaux médias. Notamment grâce aux œuvres transmédiatiques, où les supports numériques permettent au spectateur-acteur de participer à une histoire à géométrie variable -sur console, ordinateur, mobile, ou dans la vie. C’est justement dans la vie (et dans la ville) que s’inscrivent les artistes de Blast Theory, auteurs reconnus de jeux géolocalisés, dont le magazine propose une longue interview. Le dossier contient également une exploration des « fan fiction » (ces vidéos réalisées par des passionnés qui rivalisent d’invention pour proposer de nouveaux points d’achoppement à certaines œuvres cultes), et évoque les nouveaux modèles de financement par les internautes des films indépendants ou encore des nouvelles séries interactives.
***Egalement dans ce numéro***
Sélection geek-conso
Rencontre de la chanteuse Alizée, qui sort bientôt un album produit avec le labdel electro Institubes
Oxmo Puccino nous raconte son rapport aux nouvelles technologies
WTF Chatroulette ?
Interview décalée du studio Tri-Ace et du producteur de Super Street Fighter IV
Reportage au Japon sur la baisse de côte des jeux nippons marché du jeu vidéo mondial
Un cahier de fin théorique et dense sur les rapports entre jeu-vidéo et cinéma
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Dante’s Inferno est sorti hier. Mais suite à des problèmes techniques sur YouTube et mon PC, je ne vous propose qu’aujourd’hui la vidéo réalisée pour l’occasion.
Avez-vous succombé aux 7 péchés capitaux aujourd’hui ?
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Le prochain chapitre qui fera suite dès cet automne au hit Fallout 3 s’intitulera Fallout: New Vegas nous apprend Bethesda Softworks. Développé par Obsidian Entertainment sur PC, PS3 et Xbox 360, ce nouvel opus nous mènera à Vegas. Action, humour et monde post-apocalyptique seront bientôt de retour.
Fallout: New Vegas sera en couverture de plusieurs magazines du monde entier à paraître au mois de février nous annonce t-on, avec probablement d’autres détails croustillants. En attendant, vous pouvez visiter le site officiel de Fallout : http://fallout.bethsoft.com.
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C’est le 4 février 2000 qu’est sorti le premier épisode de la simulation de vie Les Sims. J’avoue ne jamais y avoir joué. Mais, comme un message pour me faire prendre conscience de l’ampleur du phénomène, EA m’a fait parvenir le communiqué suivant qui va mettre les choses à plat une bonne fois pour toutes !
Les Sims en chiffre c’est :
- 3 jeux et une dizaine de disques additionnels
- 125 millions d’exemplaires vendus dans le monde entier
- Une série disponible dans 60 pays et 22 langues
- Un bénéfice brut de plus de 2,5 milliards de dollars, similaire aux films à succès tel que Avatar, Titanic et la trilogie Matrix
- Les Sims 3 a généré 110 millions de téléchargements (contenu à partager dans le jeu)
- Les Sims 3 s’est vendu à plus de 4,5 millions d’exemplaires dans le monde, devenant le jeu le plus vendu sur PC en 2009 (Amérique du Nord et Europe)
- Les Sims 3 pour iPhone et iPod touch a été le jeu le plus vendu sur l’App Store en 2009
- La chaîne YouTube Les Sims 3 est la deuxième chaîne ayant le plus grand nombre d’inscrits de tous les temps avec presque 55 000 inscrits et plus de 26 millions de vidéos vues.
- Le site communautaire Les Sims 3 eçoit jusqu’à six millions de visiteurs uniques chaque mois et traite 300 téléchargements de contenu par minute.
- Les Black Eyed Peas, Nelly Furtado, Katy Perry, Natasha Bedingfield et Depeche Mode ont tous chantés en slimish pour Les Sims
- Les Sims n’aiment pas que le virtuel : de véritables meubles IKEA pouvaient être utilisés pour décorer les espaces de vie grâce au kit d’objets Les Sims 2 IKEA Home Design Kit. De même, ils aiment H&M depuis Les Sims 2 Kit H&M Fashion
Si après tout ça je me mets pas à jouer aux Sims !…ouais, ben non : ça risque pas d’arriver !
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