Category: Jeux PC

Jouer gratuitement à Dead Island bientot possible

Dead Island: Epidemic est le prochain opus de la série de zombies des plages de Deep silver.
Entièrement gratuit, il s’agit d’un jeu PC qui proposera des combats d’arène multijoueurs en ligne par équipe, avec vue de dessus type 3D isométrique. Point de FPS donc mais beaucoup d’action on imagine.
Plus d’infos prochainement.
Dead island: Epidemic (PC) en free-to-play

Dead Island

PSY (Gangnam Style) devient personnage de jeux vidéo

Après le ras-de-marée Gangnam Style en 2012, le chanteur PSY devient un personnage de jeux vidéo free-to-play grâce à l’éditeur coréen Nexon. Un moyen également de faire la promo de son nouveau morceau « Gentleman » ?
PSY dans le jeu vidéo MMO free to play Maple Story (Nexon)


Les joueurs de MapleStory auront la chance de se lancer dans un certain nombre de missions spéciales pour aider PSY lors de son séjour à Maple Town, comme le sauvetage d’un enlèvement par des extraterrestres ou l’aide à l’organisation de ses concerts. Des objets spéciaux peuvent être gagnés sur les événements tels que des animaux, perruques, t-shirts, des chaises et un anneau spécial PSY.

Les joueurs de Combat Arms auront également accès à un certain nombre de récompenses. Si les messages de PSY reçoivent suffisamment de « Likes », chaque joueur aura l’opportunité de mettre la main sur de véritablement objets PSY. Ainsi, les joueurs obtiendront le titre « Gentleman » chaque jour pour ceux qui se connectent pendant la première semaine.

Oppan Gangnam Style!

Free-to-Play

Des mp3 gratuits pour Metro: Last Light

La bande originale de Metro: Last Light est disponible en précommande depuis plusieurs jours chez Sumthing Else Music Works, iTunes et consorts, en version téléchargeable. Composée par Aleksey Omelchuk, elle contient plus de soixante morceaux originaux.
Le prix de vente est de 9,99 dollars.
Metro: last Light (Deep Silver)
Des morceaux bonus interprétés par Aranrut, le groupe de métal composé des membres de 4A Games, sont aussi inclus. A noter que ces musiques sont disponibles dans le jeu vidéo Metro: Last Light ; les joueurs les ont probablement découvert sans le savoir, en actionnant les lecteurs de cassette audio dissimulés dans l’univers du jeu !

Avec cette annonce, Deep Silver indique également la possibilité de télécharger gratuitement quelques titres de l’album (5 morceaux).


Metro: Last Light

Rambo: The Video Game enfin en vidéo !

Non, il n’était pas parti en vacances : le prochain jeu vidéo basé sur l’icône des années 80 John Rambo se dévoile enfin en vidéo, après plusieurs mois de teasing en photos uniquement, qui ne dévoilaient pas grand chose de ce titre de Reef Entertainment « vu » pour la première fois au Gamescom 2012.

Rambo: The Video Game est prévu pour l’hiver 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360, sur supports physiques à ce qu’il semble. Il permettra aux joueurs d’incarner le célèbre vétéran américain. Ils pourront ainsi participer à une aventure dont les scènes d’action et les histoires reprennent fidèlement celles des films RAMBO, RAMBO 2 : LA MISSION et RAMBO 3.
Logo Rambo the video game 2012
Le jeu proposera les voix de John Rambo (Sylvester Stallone) et du colonel Samuel Trautman (Richard Crenna) directement tirées des films d’origine, ainsi que quelques-uns de leurs morceaux de musique.

Rambo

Les jeux vidéo du Tour de France 2013

Le rendez-vous annuel des gens qui aiment les pédales est déjà entamé. Aussi, faisons un point sur les jeux vidéos consacré à cet événement cycliste international qu’est le Tour de France.
Pro cycling Manager Saison 2013 Tour de France
Montons tout de suite en selle avec Tour de France 2013 – Le Jeu Officiel sur iPhone, iPad et téléphones Android, développé par Playsoft Games. Pour 3,59 euros, ce jeu mobile plongera les aficionados du Tour dans les conditions réelles de la course, et leur fera revivre étapes par étapes « l’euphorie de la course ». On y croit moyennement à cette euphorie mais la vidéo ci-dessous donne un bon aperçu de l’ambiance sur mobiles.
L’aspect stratégie n’est pas oublié puisque cette version mobile : attaques d’équipes, gestions des ascensions et des échappées, ravitaillements, etc.
Tour de France 2013 – Le Jeu Officiel inclut enfin toutes les statistiques officielles des coureurs du Tour et des étapes de l’Edition 2013 entre la Corse et Paris.


Pour pédaler dans des conditions plus proches de la réalitée, les versions PC et consoles sont tout de même mieux foutues. Cyanide et Focus Home Interactive proposent depuis plusieurs semaines déjà Le Tour de France 2013 – 100th Edition (PS3/Xbox 360).

Le jeu fait partie des jeux vidéo Pro Cycling Manager, la simulation qui permet à la fois de gérer toute une équipe de cyclistes et de prendre le contrôle de l’un d’entre eux.
On peut ainsi devenir le manager d’une des 80 équipes du circuit professionnel et participer à plus de 180 compétitions à travers le monde, dont le Tour de France bien sûr.
Le joueur devrait pédaler dans la mouise avec toutes les possibilités offertes par le jeu côté management : recrutement, gestion des coureurs, contrats, équipement, finances, inscriptions aux compétitions, nouvelle gestion des sponsors et objectifs…
En multijoueur, Pro Cycling Manager Tour de France 2013 – 100th Edition permet d’organiser des compétitions sur mesure entre amis, ou de se mesurer aux joueurs du monde entier dans un mode en ligne persistant.

Sinon, vous pouvez toujours ressortir votre vélo et profiter du beau temps estival actuel.

Focus Home Interactive

Premiers pas sur Fireburst (Xbox LIVE)

Sorti depuis quelques jours déjà, Fireburst a pour ambition d’enflammer votre console avec un jeu de course mâtiné de stratégie, basé sur la combustion de votre bolide. Pari réussi ?

Le petit jeu en téléchargement démarre fort, avec une bande son (hard) rock qui veut tout de suite nous plonger dans l’ambiance. Le reste fait plus sobre, avec un menu classique dans lequel se détache le mode solo et le mode multijoueurs. Ce dernier brille d’ailleurs par une absence de taille : une dizaine de jours après la sortie du jeu, on ne trouve tout simplement personne pour jouer avec soi ! Sans jouer sur les mots, ce mode est exempte de Succès (seulement 3 à débloquer). Pourtant, on peut jouer jusqu’à quatre en mode local (via un écran splitté), et même jusqu’à huit en ligne et on peut les vanner en appuyant sur la touche adéquate !

Fireburst part en fumée

Le jeu a beau utiliser l’Unreal Engine 3, les graphismes ne vous sauteront pas aux yeux. La faute à une réalisation qui semble dater déjà ; a priori, le jeu était prévu pour 2010 et semble avoir eu droit à une sortie en boîte à l’étranger par Tradewest.
Les zones d’ombre dans les pistes variées de Fireburst sont…trop sombres et sont généralement situées dans un virage pour corser les choses. C’est probablement un réglage à effectuer sur ma télé, on va dire. En vue extérieure, la caméra n’est pas placée directement derrière le véhicule mais se trouve plutôt en biais. Là aussi, les développeurs ont vraisemblablement voulu corser l’affaire. La vue intérieure rétablie pourtant les choses, et celle-ci est différente selon le véhicule possédé.

Le choix des véhicules n’est possible d’ailleurs qu’en multijoueurs ; on ne peut pas dans les autres modes choisir soi-même parmi les buggys, vans, voitures, 4×4 et autres engins. Chacun d’entre eux possède sa propre attaque « Fire » : Fireball déclenche un cercle destructeur autour du bolide, Fireblast lance des colones de feu sur les côtés, Firewheels une trace de feu sous vos pneus et Firewall…non, il ne protège pas votre PC mais déclenche bien une attaque destructrice !
Mais attention, en abuser vous coûtera cher. Et c’est là-dessus que se base tout le gameplay de Fireburst. Le joueur dispose d’un système de boost d’une durée maximale de 3 secondes. Au-delà, le véhicule explose, d’où le titre du jeu.

Fireburst se met en piste

Les différents circuits du jeu, une bonne vingtaine, proposent des zones pour abaisser cette température : flaques d’eau, lacs, murs d’eau, barils bleus (mais pas les rouges qui augmentent votre température), canalisations … de quoi vous permettre de pousser votre vitesse au maximum sans (trop) exploser. Attention tout de même : en surchauffe, le moindre choc avec la piste ou les concurrents vous fera exploser. Aussi, ces derniers n’hésiteront pas non plus à utiliser leurs attaques « Fire ».
Du coup, les courses de Fireburst risquent de vous mettre le stress, sachant que le jeu n’est pas trop simple au début. Il y a bien un didacticiel en 7 étapes, qui se déroule de façon sommaire. On sort aussi facilement de la piste, ce qui engendre la destruction immédiate de votre bolide.
Les parcours proposent plusieurs enchevêtrements et aucune mini-carte ne s’affiche.

Fireburst, c’est l’éclate ?

Le mode le plus intéressant est le mode Ligue Fireburst avec ses défis à débloquer, les autres possibilités en solo étant de faire des courses simples aléatoirement, des courses personnalisées ou encore d’entrer dans le mode Destruction.
Dans la Ligue Fireburst, on débloque des véhicules et des Succès et les missions sont données par vos concurrents : finir dans les temps (sauf qu’on voit pas clairement ce temps à l’écran), faire le saut le plus long possible, etc. Les challenges sont plutôt corsés au départ mais finalement ce Fireburst n’arrive pas à se démarquer du lot malgré ses quelques bonnes idées.

Fireburst est disponible sur le Xbox LIVE pour 800 MS Points. Existe aussi sur PC et PS3.

Bigben Interactive

Ride to Hell: Retribution dévoile sa BO rock’n roll

Le jeu de bikers de Deep Silver présente sa bande son – rock’n roll, comment il pouvait en être autrement – dont le thème principal « Pressure and Time », composé et interprété par Rival Sons, groupe de rock anglais vainqueur des Classic Rock Awards de Londres 2012 avec un Breakthrough Artist Award.
Ride to Hell: Retribution offrira une bonne dose de rock’n’roll, avec une bande originale de 27 titres, composés et interprétés par l’équipe de Pitstop Productions sur de véritables instruments, afin de mettre en valeur l’attitude rock du jeu, nous apprend le communiqué de presse.
bande son rock'n roll de Ride to Hell: Retribution
La bande originale de Ride to Hell: Retribution peut être précommandée chez Sumthing Else Music Works au prix de 9,99 dollars. On peut y écouter des extraits également.

Le jeu vidéo quant à lui sort le le 28 Juin 2013 en Europe sur PC et consoles.

Ride To Hell: Retribution

MotoGP 13 : démo dispo et sortie en vue

Distribué depuis peu par BigBen Interactive, la série de jeux de courses officielles moto revient le 21 juin 2013 dans une version MotoGP 13. La démo, disponible depuis avant-hier sur PS3 et Xbox 360 (Gold), permet de jouer pendant 3 tours sur le circuit du Grand Prix Aperol de Catalogne, avec au choix Valentino Rossi ou Marc Márquez.
MotoGP 13 (PC/PS3/PS Vita/Xbox 360)

Que nous promet MotoGP 13 par rapport à la version précédente ?

« Habituellement, en capture de mouvement des scènes enregistrées, l’acteur est l’unique objet en mouvement. Dans MotoGPTM13, au contraire, nous avons dû intégrer la dynamique des motards et de leurs montures afin de reproduire de la façon la plus réaliste possible les chutes des coureurs. C’est pour cette raison que nous avons réalisé un châssis identique à une véritable moto de MotoGP – avec un cascadeur dessus – et les deux furent jetés, lancés etc. Afin de décider quelles scènes s’intégreront parfaitement à notre concept, nous avons effectué de longs travaux de recherches afin d’identifier les chutes, mouvements et signes de victoire les plus significatifs de MotoGP », poursuit Crocetta.

« De plus, chaque pilote dispose de 5 styles de conduite différents et 5 « poses moto », dépendant de la position du pilote dans et hors du carénage de la moto ; soit plus de 50 conditions différentes. La physique comprend une vingtaine de paramètres d’input dans chaque frame (vitesse, accélération, angle d’inclinaison, embrayage, « angular momentum », etc.). Nous avons donc 1000 conditions différentes pour chaque pilote et des progressions infinies entre elle. Dans MotoGP 13, il sera impossible de voir les deux mêmes pilotes, traverser la même courbe, avec la même position», explique Crocetta.

Bigben Interactive

World of Tanks – Xbox 360 Edition : lancement de la bêta*

A peine révélé lors de l’E3 2013, le jeu exclusif World of Tanks: Xbox 360 Edition indique le lancement de sa bêta. Dès maintenant, les membres Gold *américains et canadiens (puis ceux d’autres pays à ce que semble indiquer Wargaming) peuvent s’inscrire à ce free-to-play.
Pendant la phase de beta ouverte, le jeu donnera accès à des tanks des Etats-Unis et d’Allemagne. Wargaming apportera de nouveaux tanks, nations et autres contenus, dès le lancement et de façon régulière.

Pas encore membre Gold ? Il vous faudra alors attendre le lancement officiel du jeu : 7 jours d’essai seront en effet offert aux membres Silver.
World of Tanks (xbox 360)

Mais c’est quoi World of Tanks ?

Publié par Microsoft et développé par Wargaming West (anciennement Day 1 Studios), World of Tanks: Xbox 360 Edition sera téléchargeable et accessible en free-to-play pour les joueurs Gold et Silver du Xbox LIVE. Ce titre massivement multijoueurs comprendra des possibilités d’achat en jeu comme les tanks premium, les consommables et les comptes premium pour accumuler encore plus vite de l’expérience.


Free-to-Play

Premiers pas sur Metro: Last Light (Xbox 360)

Des ventes multipliées par 3 sur PC (par rapport au premier volet) au cours de sa semaine de lancement , N°1 des ventes hebdomadaires en France, Royaume-Uni, Suisse, Allemagne et Autriche : Deep Silver a tapé dans le mille en acquérant le projet des mains de feu-THQ.
Metro: Last Light est un sympathique FPS qui se pratique presque comme un livre.
Explications.
Metro Last Light (Xbox 360)
S’il fallait définir Metro: Last Light, on pourrait le qualifier de FPS narratif. Basé sur des romans de science-fiction et scénario écrit par l’auteur des livres dont il s’inspire : le jeu de A4 Games comprend une part importante de narration (avec rebondissements) et de passages scriptés, indispensable pour comprendre l’histoire du jeu…qui risque cependant de refroidir les joueurs ne recherchant que de l’action pure.

Car il ne faut pas le cacher : l’IA est plus que discutable. Un ennemi qui vous tourne le dos ne remarquera pas que vous vous approchez de lui en pleine lumière. Il arrive aussi que l’on passe devant d’autres sans qu’ils ne nous remarque. Eteindre la lumière, de façon plus ou moins discrète, ne les fera pas réagir plus que cela. Assis dans un recoin de la pièce alors que vous avez déclenché l’alarme générale : un ennemi passe à côté de vous en déclarant qu’il n’y a rien…

Metro: Last Light et j’éteins la lumière…

Aussi, le jeu alterne entre phases « d’exploration » et action dans les couloirs du métro. Dans les premières, il s’agit d’écouter les habitants et leurs histoires, liées directement à la suite du jeu, et de s’équiper en armes et munitions.
De ce côté là, 3 types d’armes à customiser sont proposées. Si elles ne sont pas variées à la base (pistolet, revolver, fusil, kalashnikov…), il est plaisant d’avoir des armes de fortune et de les transformer, un revolver pouvant devenir un fusil d’appoint, en rajoutant une crosse, un viseur infrarouge, un marqueur laser, un silencieux ou encore un chargeur plus conséquent. Les modifications sont limitées mais au fur et à mesure du jeu on acquiert ou achète de nouveaux matériels comme des armes pneumatiques bricolées très sympas à utiliser.
Autrement, on dispose d’armes de jet mais bizarrement, même en achetant des grenades, je n’ai réussi qu’à utiliser les couteaux, très efficace pour ne pas déclencher l’alerte.
FPS Metro: Last Light

En avançant dans le jeu, on découvre bien vite que malgré l’holocauste nucléaire, les hommes n’ont pas oublié les plaisirs charnels. Et c’est probablement pour cette raison aussi que le jeu a droit à un PEGI 18 : scène de viol, femmes légèrement vêtues dans des bars à strip-tease tripotées par les clients, danses langoureuses, voire déhanchements et seins nues en privé pour le joueur…Y a pas à dire : le moteur du 4A Engine est rudement bien foutu ! Beaucoup d’effets de lumière également puisque l’on progresse souvent dans le noir, effets de condensation vapeur d’eau dans le masque qui masque la vision du personnage quand on se déplace dans les milieux contaminés au-dessus du métro, modélisation des eaux et personnages bien réalisés. Le jeu est magnifique.

Le Metro en action

Metro: Last Light sait jouer de l’oppression avec sa bande-son bien étudiée, ses couloirs sombres et ses monstres hurlant au loin. La recherche de recharges pour votre masque pendant les passages en extérieur vient rajouter du stress, surtout quand on le voit se fêler pendant les combats et quand la respiration se fait plus difficile.
Le jeu n’est pas spécialement bourrin mais l’utilisation de certaines armes est très excitante. Aussi, certains passages invitent plutôt à la simili-infiltration pendant que d’autres ne se contentent que de faire se déplacer le personnage lentement dans des conduits d’aération pour écouter les PNJ dévoiler l’intrigue.
Pour ajouter un peu de neuf, on se balade parfois en draisine, on saute à l’aide de cordes ou on canarde un train lancé à toute vapeur. Il n’y a pas de quêtes secondaires par contre, histoire de ne pas vous détourner de votre mission principale, même si on passe beaucoup de temps à écouter ce que racontent les divers personnages, voire si on regarde les spectacles…
Jeu vidéo Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver)

Metro Last Light : faut-il prendre un ticket ?

Oui pour ma part, pour voir un peu autre chose que les classiques FPS à l’américaine dans une ambiance de fin du monde. Et pour, qui sait, donner envie de plonger dans les romains de Dmitry Glukhovsky, ce qui est mon cas. Metro: Last Light s’avère un jeu agréable pour adultes mâles consentants (lol). Mais bon : libre à vous de bien vous comporter ou non, pour vraisemblablement découvrir deux fins différentes dans le jeu.
Pour terminer, on notera ce passage près d’une bibliothèque du théâtre Bolchoï exposant les livres Metro 2033, Metro 2034 et Metro 2035 ou encore des posters géants mentionnant le futur site officiel www.metro2035.com. On remarquera aussi à plusieurs reprises la voix de Marcus Fenix de Gears of War chez de nombreux PNJ.

Dmitry Glukhovsky