Category: IMGA 2008

IMGA 2008 : les vainqueurs

Je me rapelle la cérémonie des IMGA l’année dernière durant le Mobile World Congress où IdeaWorkds3D avait presque tout raflé avec Metal Gear Solid Mobile.

Cette année, c’est au tour du Français Mobigame avec son jeu EDGE, déjà sacré Meilleur Jeu sur Téléphone Mobile lors du Festival du Jeu Vidéo 2008, de recevoir les distinctions suivantes : Excellence in Gameplay et Operator’s Choice. Du coup, ils en profitent pour signer un contrat de distribution avec Connect2Media. Bravo à eux !

Les autres grands gagnants sont :

Excellence in Connectivity
Real Racing (Firemint)

Best Real World Game
FastFoot-Challenge (Urban Team)

Excellence in 3D
Zed Bound (Secret Exit)

Best Casual Game
Tropical Towers (RealArcade)

Notons, qu’une fois de plus (et c’est mérité), les espagnols de Digital Legends se voient récompensés puisqu’ils obtiennent le People’s Choice award pour Kroll, leur dernière production 3D pour iPhone dont j’avais posté une vidéo en octobre dernier.

IMGA 2008

IMGA 2008 : les nominés

Les International Mobile Gaming Awards 2008 annoncent aujourd’hui les 26 nominés qui participent à cette compétition internationale.

Basée à Marseille, les IMGA ont pour but de récompenser l’innovation et la créativité des jeux mobiles et ce depuis 2004.
En ce qui me concerne, si je soutiens les IMGA, c’est pour que les jeux sur téléphones mobiles gagnent en visibilité comme ont su le faire les jeux vidéos.
Pour avoir discuter avec de nombreux petits éditeurs, la tâche est ardue. Il est vrai que sur ce blog, je parle pour le moment des jeux d’éditeurs qui n’ont pas forcément un besoin aussi fort. Mais cela changera prochainement.
En attendant, voici donc la liste des nominés :

Best Casual Game
Pancake Flips (Maxence Delavale – France)
Tropical Towers (RealNetworks – USA)
iBubble Boom (Zed – Espagne)
Gear Wager (iGameStudio – Inde)
Kissing Frenzy (Tequila Mobile – Pologne)

Excellence in Connectivity
Real Racing de Firemint (Australie)
Melokey, de C4M (France) et Jadestone (Suède)
Combat Pillows de Sleepteam (République Tchèque)
Cubic Republic de IKS (Pologne)
Party Island Bowling 2-in-1 de Digital Chocolate (USA)
Gamevil’s Pro Baseball 2009 de Gamevil (Corée du Sud)

Excellence in 3D
Real Racing de Firemint (Australie)
Kroll de Digital Legends (Espagne)
Kodo Evolved de Tommy Palm (Suède)
Zen Bound de Secrit Exit (Finlande)
BioShock de India Games (Inde)
Galaxy on Fire 2 de Fishlabs (Allemagne)

Excellence in Gameplay
Ghostwire de A Different Game (Suède)
Chokkan Game de Taito (Japon)
Edge de Mobigame (France)
Titre non dévoilé de Airplay
Titre non dévoilé de Nokia

Best Real World Game
Kurai: The Dark Monolith de Antonio Garcia (Espagne)
Aikon Ghost Hunter de Jon Hayward (Australie)
Ghostwire de A Different Game (Suède)
FastFoot‐Challenge de Urban Team (Allemagne)
Move Ya de T+1 Solutions (Estonie)
Kweekies de Int13 (France)
La catégorie qui va le plus m’intéresser cette année va être celle conscrée au jeux basés sur la réalité (Best Real World Game). L’année dernière, Metal Gear Solid Mobile avait donné un avant-goût des jeux en 3D sur téléphones en raflant les principaux prix.

Kroll : enfin un vrai jeu sur iPhone !

C’est en surfant sur le web que je découvre Kroll, une production Digital Legends, un studio espagnol qui mérite à être connu. Ils ont notamment développé One sur N-Gage (la console) et One (la plateforme N-Gage ; toujours pas disponible mais récompensé du Best 3D Award par les IMGA 2007).
Montré pour la première fois par Apple au World Wide Developer Conference 2008 de San Francisco, Kroll est un jeu d’action/aventure en 3D qui se déroule dans un univers d’heroic fantasy.

Le jeu est déjà disponible sur l’AppStore au prix de 5,99 euros.

International Mobile Gaming Awards 2008

Cette année encore, les International Mobile Gaming Awards 2008 (IMGA 2008) viendront récompenser les meilleurs jeux développés sur les téléphones mobiles.

Cet événement, ouvert aux professionnels comme aux développeurs amateurs, se déroule lors du Mobile World Congress qui se tient chaque année à Barcelone.
5 catégories sont proposées :

- Meilleur jeu 3D
- Excellence dans la connectivité
- Excellence en game play
- Meilleur jeu tirant partie du « location-based » gaming
- Meilleur jeux « casual »

L’année dernière, c’est Metal Gear Solid Mobile qui a raflé le plus de prix, en remportant le Choix des Opérateurs et le Grand Prix.

En tant que partenaire, j’ai eu l’occasion de me rendre à la cérémonie et cette année encore, je soutiens les IMGA à ma façon, en vous tenant informés des dernières news.

La date limite de participation aux IMGA est le 22 septembre 2008.

En savoir plus sur les IMGA 2008 (EN)