Demain à 19H00 à Seattle devrait être dévoilée en direct sur Xbox.fr et sur le Xbox LIVE la remplaçante de la Xbox 360. Microsoft ne doit pas rater son coup, là où un Sony se contente de montrer simplement la manette de la future PlayStation 4 et qu’un Nintendo s’enlise avec sa WiiU moribonde. Mais à quoi s’attendre exactement avec cet événement #XboxReveal ?
Car tout est pratiquement déjà connu, si les « fuites » diffusées depuis plusieurs semaines s’avèrent exactes. Son nom tout d’abord, Xbox Infinite/Infinity ou Xbox 8, que semble indiquer par « mégarde » SEGA, sa date de lancement (juste avant Noël – pourquoi pas le 5 novembre 2013 ?), son prix (probablement $399 euros mais une offre avec abonnement serait également proposée), ses caractéristiques techniques (ici par exemple), ou encore un Kinect 2 plus précis. Ce que tout le monde attend à vrai dire, c’est de voir le design de la machine…et sa manette !
Le Xbox LIVE enfin multi-plateformes ?
Ca pourrait être enfin une réalité avec la nouvelle Xbox. Débuté sur Windows Phone 7, le service communautaire et de téléchargements n’a toujours pas convaincu alors que les joueurs attendent toujours de pouvoir jouer indifféremment sur leur console, PC, tablette et smartphone au même jeu. Microsot souhaite positionner sa machine comme un centre de divertissement : les tests précédents seront-ils enfin concrétisés ?
Le jeu en streaming pour une expérience de jeu infinie ?
Sony a racheté Gaikai l’année dernière : Microsoft risque de suivre le même chemin en s’octroyant les services du pré-curseur du cloud gaming, OnLive. Même si la remplaçante de la Xbox 360 devrait proposer des jeux au format Blu-Ray, elle ne peut qu’emprunter cette voie pour aller encore plus loin vers le dématérialisé. C’est peut-être là l’origine de la rumeur de la connexion internet permanente qui a fait bondir les joueurs sur Twitter. La Xbox Infinity pourrait permettre de streamer les démos de jeux au lieu de les télécharger sur le disque dur ou alors proposer un abonnement spécifique pour jouer en tout streaming ?
La nouvelle Xbox mise sur le free-to-play ?
Après quelques essais timides (Happy Wars, Crash Course 2), la prochaine machine de Microsoft devrait faire plus de place aux jeux en ligne gratuits. La PS3 a une longueur d’avance dans ce domaine mais seule la viabilité de ce modèle économique pousserait le géant de Richmond à s’investir plus dans le Free-to-play pour sa console.
Les jeux du lancement de la nouvelle Xbox ?
Il va falloir des blockbusters pour ne pas subir l’effet WiiU. Le premier d’entre eux devrait être Call of Duty: Ghosts, qui sera présenté également lors du #XboxReveal. Et comme l’E3 2013 de Microsoft sera focalisé sur les jeux, on risque de ne pas en apprendre plus. On peut d’ores et déjà parier pour un nouveau Forza Motorsport, un énième Halo et Gears of War, voire un Fable IV ?
Xbox démocratise la réalité virtuelle ?
Soyons fou et, avec des projets tels que le casque de réalité virtuelle Oculus Rift mais surtout un Kinect 2 encore plus précis, on peut rêver à une immersion encore plus réaliste dans les jeux vidéo.
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Tout cela demeure bien sûr pure spéculation. Il va nous falloir attendre le 21 mai 2013 à 19H00 heure de Paris pour découvrir enfin cette Nouvelle Génération tant attendue et un nouveau pas franchi dans le monde du jeu vidéo ?
Le FPS Metro: Last Lightrepris par Deep Silver suite à la faillite de THQ sort aujourd’hui en magasin. Le jeu se déroule toujours dans le réseau de métropolitains russes et est toujours développé en Ukraine par 4A Games.
Le scénario de Metro: Last Light a été écrit par Dmitry Glukhovsky, auteur du roman Metro 2033 et de ses suites, Metro 2034 et Metro 2035 prévu cette année. Etrangement, la série de jeux vidéo s’éloigne de la nomenclature des livres, probablement parce qu’elle raconte une toute autre histoire ?
Il est en tout cas fort à parier qu’un troisième jeu vidéo est prévu.
Le blog organise avec www.freestylextreme.com, le spécialiste du vêtement motocross et sports d’action, un jeu-concours avec de sympathiques lots liés au monde du rally à remporter :
- un t-shirt collector signé par Ken Block et un jeu vidéo WRC 3 sur la console de votre choix (PS3 ou Xbox 360)
- un jeu vidéo WRC 3
Le concours se déroule du 17 mai 2013 à 10h00 au 31 mai 2013 à minuit. Pour y participer il suffit de :
- répondre à la question ci-dessous par e-mail à blog.jeux.video (arobase) free.fr
- valider sa réponse en laissant un commentaire sur cette page (sans donner la réponse toutefois)
Combien d’articles de la collection de vêtements Ken Block de DC Shoes sont proposés sur la page dédiée de FreestyleXtrem.com ? (indice)
Les beaux jours reviennent…et les zombies avec ! Petite balade bien gore sur l’île imaginaire de Palanaï avec ce deuxième volet Dead Island Riptide sur Xbox 360.
Coupons court au suspens : n’ayant jamais joué à Dead Island premier du nom, il ne me sera pas possible de comparer les deux jeux. Mais a priori, ils ne changent ni dans leur principe ni dans leur technique (ou à peine). Vous vous retrouvez avec les héros du premier épisode, que vous pourrez importer directement de Dead Island (je ne sais pas comment) – plus un petit nouveau, ancien militaire, pour un total de 5 persos. Votre joie est de courte durée car vous voilà prisonnier du bateau censé vous sauver. Pire encore : il se trouve bien vite infesté de zombies.
Dead Island Riptide : RPG survival horror tropical
La première phase de jeu de ce FPS ensoleillé-ensanglanté, sous forme de didacticiels, consiste donc à s’échapper du bateau au plus vite. Dès le départ, on se laisse prendre au jeu : les zombies surgissent souvent de nulle part et les recoins du bateau sont sombres. L’ambiance sonore participe beaucoup au stress, de même que l’éclairage de notre lampe. Graphiquement, le jeu est bon : on se croirait presque en vacance sur une île paradisiaque ! Les décors restent assez variés et les personnages bien modélisés la plupart du temps.
Les persos justement vont pouvoir évoluer en expérience, comme le veut la mode actuelle mixant les genres : personnages possédant quelques attributs propres, points de compétence à attribuer, possibilité rudement recommandée de modifier/réparer/créer des armes : le jeu de Deep Silver vous oblige, sous peine de mort précoce, de peaufiner votre équipement et vos achats d’objets, armes, kits de soin et autres munitions. Les armes se brisent et doivent être réparées régulièrement. Il est possible de les upgrader grâce à des plans indiquant les objets nécessaires pour cela.
Votre barre de vie remonte (légèrement), certes, mais sans kits de soins, vous n’irez pas bien loin !
Dead Island Riptide : la coopération sera votre salut
Je trouve Dead Island Riptideassez difficile en solo ; c’est peut-être pour cela que par défaut la fonction online est activée. Seul, vous risquez de mourir et mourir et mourir…et faire tout autant de respawns au dernier point de sauvegarde, tant que vous avez assez de dollars pour cela. Et a priori, on en a tout de même suffisemment. On pourra récupérer quelques deniers en revenant fouiller les mêmes sacs à dos, valises et autres conteneurs déjà visités.
Le coop m’a souvent sauvé la mise quand j’étais bloqué dans un chapitre. On peut rejoindre un groupe facilement dès qu’il se trouve à proximité car une invitation s’affiche alors. Par contre, il se peut qu’en le rejoignant vous interrompiez votre propre mission… Les missions quant à elles sont variées et respectent la logique des mondes ouverts : certains personnages auront besoin de votre aide lors de missions secondaires et vous récompenseront en XP et nouvelles armes. Les armes sont vraiment diverses : armes blanches, de jet, armes à feu, mines, cocktails Molotov, grenades, harpons, clubs de golf, clés à molette…de quoi assouvir les désirs violents les plus sadiques !
Comme pour le scénario principal, dans les missions secondaires, il peut s’agir de retrouver une personne, transporter des objets d’un point à un autre, etc., le tout en se déplaçant à pied, à 4×4 ou par bateau. On notera que les zombies n’hésitent pas à vous poursuivre sur ces moyens de transport : mais heureusement, on peut les utiliser pour les massacrer.
Comme à l’habitude avec cette liberté de déplacement, des sortes de petits succès sont proposés en plus des achievements Xbox 360, histoire de prolonger l’expérience de jeu : décapiter 100 ennemis, rouler sur XX adversaires, faire exploser YY ennemis, acheter XX armes dans les boutiques, etc.
Dead Island Riptide: R.I.P. Tide ?
Le maître-mot du gameplay de Dead Island Riptide est : ENDURANCE. Cette barre bleue est primordiale : vide, vous ne pourrez ni attaquer, ni vous enfuir en courant. Et quand on sait que chaque coup et chaque course rapide nécessite de l’endurance, on se retrouve souvent sans pouvoir faire autre chose que mourir.
Plusieurs possibilités de vous battre s’offrent à vous : un coup de pied que vous balancerez sans pouvoir être trop précis malheureusement, une arme qui rejoindra votre arsenal, dans la limite imposée par le jeu et qui perd de son efficacité à force d’utilisation, une furie pas pratique à utiliser (et à quel moment, je n’ai pas trop saisi) car se trouvant sur le même bouton que les kits de soin et une attaque durant le sprint qui peut vous faire perdre votre arme. J’en ai perdu, des armes, comme ça : car même si les objets que l’on peut ramasser sont globalement bien visibles, elles peuvent vraiment voler n’importe où ou être cachées dans des buissons ou sous l’eau.
Pas très précis non plus le système de sélection des armes par carrousel avec le stick droit ; autrement on peut faire défiler dans l’ordre avec le bouton haut droit. Les 11 types de zombies vous donneront souvent du fil à retordre dès qu’ils sont en groupe et certaines armes sont plus efficaces que d’autres contre eux. Notez que le zombie de base est TRèS rapide : quand ils sont plus de deux, il devient difficile de s’en défaire facilement.
Au final, que penser de Dead Island Riptide ?
Privilégiez le jeu en coopération pour éviter d’être bloqué dans certains niveaux. Vous le serez forcément si vous ne vous êtes pas équipé comme il le faut, c’est à dire en variant avec armes pour le corps à corps, à distance, armes pouvant atteindre un groupe, etc. Les kits de soins ne sont pas à oublier non plus !
Le scénario de Dead Island Riptide est parfois dur à suivre, surtout si vous vous enrôlez dans des missions secondaires sans trop le savoir car vous avez intégré un groupe. Il est suffisamment intéressant pour aller toujours plus loin…sauf que pour ma part le jeu a freezé au chapitre 5. Pour le moment donc, je ne peux pas poursuivre l’expérience. En attendant une mise à jour, de nombreux joueurs sont bloqués, sur PS3 également à ce qu’il semble.
Autre bug, alors que j’étais en train de mourir en solo, j’ai effectué l’action pour rejoindre un groupe à proximité pour de la coop. Résultat : écran noir et console bloquée. Aussi, quand on rentre dans un 4×4, impossible de tourner tout de suite sur la droite : il faut d’abord avancer tout droit.
Mis à part ce gros souci de freeze lié a priori aux serveurs du jeu, Dead Island Riptide est un bon défouloir gore qui ne renie pas son attachement aux séries B. La bande son s’y prête à merveille. Il propose du challenge, peut-être des missions un peu lourdes d’assaut et de transport de matériel, mais semble ne pas trop se démarquer du premier épisode.
Notez enfin que le jeu est sous-titré en français seulement et qu’il n’est pas à mettre entre toutes les mains.
Xbox 360 s’octroie l’exclusivité de Minecraft en version physique. Pour maximum 20 euros (soit grosso modo le même tarif), vous retrouverez donc la même chose que la version dématérialisée originelle sortie en novembre 2011. Il y a en plus 48H de Xbox LIVE Gold gratuit.
Pas sûr que le peu de contenu rencontre autant de succès que la version téléchargeable. A moins que les fétichistes des supports physiques n’adhèrent en masse ?
Minecraft sort le 26 juin 2013 en version DVD sur Xbox 360.
Ride To Hell: Retribution et Ride To Hell: Route 666 sont les deux premiers volets d’une toute nouvelle franchise, et seront suivis par Ride To Hell: Beatdown, chaque volet proposant différents styles de jeu.
Ride To Hell: Retribution est le titre fondateur, dévoilé au travers de vidéos musclées remplies de femmes légèrement vêtues. Il s’agit ici d’un jeu brutal à la troisième personne, à paraître le 28 juin 2013 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. On y incarne Jake Conway, un biker violent qui emprunte à toute allure le chemin de la vengeance contre un gang de bikers brutaux qui se fait appeler The Devil’s Hand.
On peut écouter la bande son très rock’n roll sur le site officiel.
Le deuxième titre sort en juin également, au format digital uniquement par contre : Ride To Hell: Route 666 tranforme le joueur en chef de bande. Le jeu permettra de recruter et diriger un gang de bikers, de Chicago à Los Angeles.
Enfin, Ride to Hell: Beatdown sera un jeu de combat destiné aux appareils mobiles.
NB : il semble que les dates de sortie ne soient pas encore définitives pour ces trois jeux. A suivre donc.
Jusque-là uniquement disponible en téléchargement sur consoles, le jeu d’aventure de Telltale Games basé sur l’univers de la série TV The Walking Dead aura droit à une sortie sur disque, reprenant les 5 épisodes déjà disponibles. Ca, on le savait déjà.
Aujourd’hui, on apprend que cette version en boîte ne sera vendue QUE chez Micromania en France, à sa sortie le 14 mai 2013 (prix de vente : 59,99 29,99 euros) ! Il ne faudra donc pas traîner si vous souhaitez acquérir le jeu car les quantités seront vraisemblablement limitées.
Autrement pour les fans (et les masochistes), le jeu The Walking Dead: Survival Instinct d’Activision est sorti en mars dernier au prix de 59,99 euros…
Le jeu de Trion Worlds, en collaboration avec la chaîne de science-fiction SyFy, a soulevé bien de la méfiance lors de son annonce en début d’année 2012. Defiancese veut en effet un projet transmedia liant la série TV (qui démarre en France le 16 avril 2013 à 22h15) au jeu vidéo sorti dès le 2 mars 2013.
Si ce point va être difficilement apprécié avec ce test, qu’en est-il de ce TPS jouable exclusivement en ligne ?
Si votre abonnement Gold s’est terminé récemment, il va falloir repasser à la caisse car Defiance ne se joue qu’en ligne ! Cela n’est pas forcément mis en avant sur les fiches produits de votre boutique préférée, alors il est bon de le savoir. Attendez-vous à de longues minutes de téléchargement lors du premier lancement du jeu : près de 6 Go vont être installés, en plusieurs phases. Pour ma part, ça aura mis 38 minutes ! Mieux vaut ne pas être pressé…
Defiance en histoire
Trion Worlds déclare que Defiance, le jeu vidéo, est étroitement lié à la série TV. Les événements de chacun influeront sur ceux de l’autre. Chaque épisode de la série sera porteur de son lot de révélations impactant directement ceux du jeu vidéo. De même, certains protagonistes de la série quitteront ponctuellement la ville pour proposer leur aide, mais aussi leurs missions, aux joueurs. Ces derniers, en fonction de leurs exploits, pourront voir leur nom et leur personnage intégrés à la narration de la série. D’autres choses sont évoquées mais n’ont pas encore été dévoilées.
On notera toutefois que le scénario du jeu est différent de celui de la série qui prévoit déjà 11 épisodes : bien que se déroulant dans le même univers, l’histoire se déroule à San Francisco pour l’un et Saint-Louis pour l’autre, rebaptisée Defiance dans la série. On ne contrôle pas les personnages de la série donc, même s’ils sont bien sûrs présents, et ce dès le début du jeu, au travers de missions épisodiques cinématisées.
Les Votants, une race d’extra-terrestres et non de parfaits citoyens, négocient durant plusieurs années avec les Terriens leur arrivée sur la planète, leur monde ayant été détruit. D’abord dans le secret, leur existence est dévoilée et une guerre de plusieurs années débutera entre les deux factions. 30 ans plus tard, le monde a changé : humains et alients co-existent, bon an mal an.
Defiance, le jeu, démarre avec le crash du stratonef Liberté et la disparition de Karl Von Bach, votre boss, un personnage des plus importants qu’il nous faudra retrouver.
Le jeu propose de suivre une mission principale, des missions épisodiques, des missions parallèles, des courses, des carnages, des épreuves de tir, des retombées d’arches, des guerres de l’ombre… ce qui devrait vous occuper de longues heures sur la carte en monde ouvert que vous pourrez parcourir à pied mais aussi en véhicule, principalement des quads.
Defiance : un jeu EGO-centric
Defiance est un jeu d’action à la troisième personne façon MMO. On débute donc le jeu par une phase de création de son personnage, pas bien poussé : même Saints Row 2 proposait plus d’options !
On peut choisir parmi 4 Genres, Terrien ou Irathien, mâle ou femelle.
4 Origines sont aussi proposées : vétéran, survivant, paria ou mécanicien ; seules les armes de base apportant une réelle différence.
Enfin, 3 Archétypes permettent de choisir la forme du visage.
Et si jamais cette étape de personnalisation vous indiffère, il est possible de faire un choix aléatoire. Autrement, il faudra encore choisir la Morphologie de son perso parmi 7 choix, de même que le Nez, la Bouche, la Couleur de peau et enfin vous déciderez du Nom de votre personnage.
Le jeu propose des cinématiques qui vous mettront dans l’ambiance de la série à paraître. Bien vite, notre EGO nous forme à l’utilisation des armes : on peut en porter 2 sur soi tout en gardant un stock limité d’autres armes, via la touche Start. Une arme de jet (grenade) est aussi possible, de même que différents types de boucliers. Les munitions ne sont pas illimitées contrairement à votre barre de vie qui se régénère seule ; possibilité de revenir à la vie une fois et de se faire extraire de la mission plusieurs fois par la suite, tout en conservant ses actions réalisées. Ce qui n’est pas mal du tout car le jeu n’est pas si facile je trouve.
On peut aussi s’équiper d’un véhicule et de pouvoirs, qu’on récupère ou achète durant le jeu et qu’on peut switcher là-aussi selon les missions. Enfin, il y a aussi une monnaie locale : les scrips, mais là il faudra les acheter avec des vrais sous.
Defiance : le TPS MMO
Defiance propose des points d’expérience pour faire évoluer le personnage, ses armes et véhicules. Tout cela via la puce EnviroGardienOnline (EGO) dont est équipée votre personnage. On trouve régulièrement des caisses pour se recharger en munitions et des points ou acheter et vendre objets/armes/véhicules.
Defiance = défaillance ?
Après quelques heures de jeu, Defiance s’avère un jeu convenable malgré ses bugs et ne réinvente pas la poudre à canon : on ère parfois sur la carte sans savoir trop où aller malgré les différents icônes, on rencontre d’autres joueurs partis dans leurs propres aventures et qui peuvent vous prêter main forte, on fait évoluer son perso en buttant du messoran, mutant EMC, de l’écorcheur, on part pour des missions de recherche, sauvetage ou destruction, etc.
Je n’ai pas encore tout testé : il est possible par exemple de démanteler des pièces d’équipement pour en obtenir des ressources d’arches ou encore d’acheter des mods pour ses armes.
Graphiquement, on est dans du déjà-vu et les cinématiques restent sympathiques. La version française se laisse écouter et il sera intéressant de voir s’il s’agit des voix des doubleurs de la série. On pourra cependant déjà reprocher qu’une connexion internet est nécessaire. Depuis que je joue, il y a beaucoup de latence, entre le moment ou j’appelle l’inventaire ou la carte du jeu. Parfois certains éléments du décor prennent du temps à s’afficher et on peut se retrouver bloquer entre des tirs ennemis et un barrage qu’ils ont monté.
D’autres ont tout simplement des problèmes de connexion aux serveurs ; pour ma part, ça m’est arrivé 2 fois en 2 heures de jeu à la suite (vive la sauvegarde !).
Comme on est en ligne, impossible aussi d’avoir une vraie pause : en pleine action et sans munitions, il va falloir s’éloigner des champs de tir pour sélectionner d’autres armes. Toutes les fonctionnalités ne sont pas non plus expliquées (titre, atouts…), ce qui est embêtant quand on sait qu’il faut faire évoluer son héros pour gagner. Et je n’avais pas tilté : il est possible de switcher entre 2 types de profils de jouer, ces derniers permettant d’utiliser des armes différentes ainsi que des pouvoirs, ce qui est particulièrement utile en combat !
Defiance : les aventuriers de l’arche à retrouver Le plus intéressant avec Defiance est plutôt de voir comment sera mis en avant l’aspect transmedia qui avait été annoncé. Diffusée uniquement sur SyFy et CanalSat, peu de joueurs à mon avis pourront faire le parallèle avec la série TV.
Les problèmes techniques semblent récurrents à certaines heures de la journée et quelques bugs, comme la disparition de votre arme parfois quand vous tenez en joue ou les sauvegardes parfois aléatoires (niveau de Teach pour ma part, et ça m’agace !), Defiance reste agréable à jouer avec ses missions variées et son scénario qui se laisse suivre. Il comporte également son lot d’actions à réaliser inhérents aux jeux de type monde ouvert (trouver les 14 ponts du coin, écraser X ennemis avec son véhicule, nager X mètres, etc.)Mais pourquoi diable il n’est pas possible de jouer à Defianceoff-line ?!?
Jusqu’au 31 mars 2013, PepsiCo faisait gagner aux Américains des codes Xbox LIVE pour télécharger 2 jeux sur Xbox 360 via une opération Charge Up Your Fun : Toy Soldiers et The Maw. Les codes ont tous été distribués mais j’en ai gardé 2 pour vous, fidèles lecteurs, et ils fonctionnent très bien sur une Xbox 360 française !
Comment gagner Toy Soldiers et The Maw sur le Xbox LIVE Arcade ?
Pour jouer gratuitement à l’un de ces deux jeux sur votre Xbox 360, c’est très simple : téléchargez l’appli mobile gratuite du Blog et faites une photo de l’écran de la page d’accueil de notre version mobile. Merci de ne pas envoyer une photo trop petite ou trop grande : elle doit être simplement lisible. Envoyez-la à blog.jeux.video @ free.fr (attention à supprimer les espaces en recopiant l’adresse e-mail) avant le 7 avril à midi heure de Paris, en précisant votre ordre de préférence entre ces deux jeux. Merci de mettre en objet : « Concours Pâques : 2 jeux Xbox LIVE gratuits »
Et n’hésitez pas à laisser un commentaire sur l’appli depuis votre store favori, ça fait toujours plaisir !
Si aucune appli n’est disponible pour votre téléphone (Windows Phone par exemple), faites simplement une photo de la version du Blog via votre navigateur mobile habituel.
Bonne chance aux deux futurs gagnants et bonne Pâques !
MAJ (07/04/13) : le jeu-concours est à présent terminé. Merci de votre participation.
Une vidéo a été mise à disposition hier : elle met en avant la qualité visuelle du FOX Engine et nous montre la chute de la Mother Base après l’épisode Peace Walker qui avait débuté sur PSP.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est en fait le nom définitif du jeu Metal Gear Solid: Ground Zeroes dévoilé en février dernier et que je vous propose à nouveau ci-dessous.