Category: PS3

Les createurs de Fuel Overdose sur le marche des jeux dematerialises

Alors que GTA V bat tous les records de ventes, l’éditeur indépendant I-Friqiya dévoile ses propres chiffres et invite à  » lever une partie du voile qui entoure la vraie situation du marché des jeux en téléchargement ».
Fuel Overdose gratuit sur PlayStation 3

Disponible depuis décembre 2012 en Europe et mars 2013 en Amérique du Nord sur le PlayStation Store, leur jeu de course Fuel Overdose s’est vendu jusqu’à présent à 600 exemplaires seulement. Fuel Overdose, développé par Jérôme Coquard et Ryoh Tazaki, se vend habituellement à 11.99€ et, pour augmenter les ventes, l’éditeur a été allé jusqu’à baisser son prix de 83% jusqu’à hier.
L’accueil de ce premier jeu a été plutôt mitigé en France, alors qu’à l’international les avis lui sont plus favorables.

Cette invitation au débat sur les performances des jeux dématérialisés n’est pas nouveau. Mais elle a le mérite de rappeler aux joueurs que les productions indépendantes existent et qu’elles méritent souvent leur attention grâce à des titres qui cherchent à innover tout en restant accessible.

Fuel Overdose

Des mp3 gratuits pour Metro: Last Light

La bande originale de Metro: Last Light est disponible en précommande depuis plusieurs jours chez Sumthing Else Music Works, iTunes et consorts, en version téléchargeable. Composée par Aleksey Omelchuk, elle contient plus de soixante morceaux originaux.
Le prix de vente est de 9,99 dollars.
Metro: last Light (Deep Silver)
Des morceaux bonus interprétés par Aranrut, le groupe de métal composé des membres de 4A Games, sont aussi inclus. A noter que ces musiques sont disponibles dans le jeu vidéo Metro: Last Light ; les joueurs les ont probablement découvert sans le savoir, en actionnant les lecteurs de cassette audio dissimulés dans l’univers du jeu !

Avec cette annonce, Deep Silver indique également la possibilité de télécharger gratuitement quelques titres de l’album (5 morceaux).


Metro: Last Light

Rambo: The Video Game enfin en vidéo !

Non, il n’était pas parti en vacances : le prochain jeu vidéo basé sur l’icône des années 80 John Rambo se dévoile enfin en vidéo, après plusieurs mois de teasing en photos uniquement, qui ne dévoilaient pas grand chose de ce titre de Reef Entertainment « vu » pour la première fois au Gamescom 2012.

Rambo: The Video Game est prévu pour l’hiver 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360, sur supports physiques à ce qu’il semble. Il permettra aux joueurs d’incarner le célèbre vétéran américain. Ils pourront ainsi participer à une aventure dont les scènes d’action et les histoires reprennent fidèlement celles des films RAMBO, RAMBO 2 : LA MISSION et RAMBO 3.
Logo Rambo the video game 2012
Le jeu proposera les voix de John Rambo (Sylvester Stallone) et du colonel Samuel Trautman (Richard Crenna) directement tirées des films d’origine, ainsi que quelques-uns de leurs morceaux de musique.

Rambo

Les jeux vidéo du Tour de France 2013

Le rendez-vous annuel des gens qui aiment les pédales est déjà entamé. Aussi, faisons un point sur les jeux vidéos consacré à cet événement cycliste international qu’est le Tour de France.
Pro cycling Manager Saison 2013 Tour de France
Montons tout de suite en selle avec Tour de France 2013 – Le Jeu Officiel sur iPhone, iPad et téléphones Android, développé par Playsoft Games. Pour 3,59 euros, ce jeu mobile plongera les aficionados du Tour dans les conditions réelles de la course, et leur fera revivre étapes par étapes « l’euphorie de la course ». On y croit moyennement à cette euphorie mais la vidéo ci-dessous donne un bon aperçu de l’ambiance sur mobiles.
L’aspect stratégie n’est pas oublié puisque cette version mobile : attaques d’équipes, gestions des ascensions et des échappées, ravitaillements, etc.
Tour de France 2013 – Le Jeu Officiel inclut enfin toutes les statistiques officielles des coureurs du Tour et des étapes de l’Edition 2013 entre la Corse et Paris.


Pour pédaler dans des conditions plus proches de la réalitée, les versions PC et consoles sont tout de même mieux foutues. Cyanide et Focus Home Interactive proposent depuis plusieurs semaines déjà Le Tour de France 2013 – 100th Edition (PS3/Xbox 360).

Le jeu fait partie des jeux vidéo Pro Cycling Manager, la simulation qui permet à la fois de gérer toute une équipe de cyclistes et de prendre le contrôle de l’un d’entre eux.
On peut ainsi devenir le manager d’une des 80 équipes du circuit professionnel et participer à plus de 180 compétitions à travers le monde, dont le Tour de France bien sûr.
Le joueur devrait pédaler dans la mouise avec toutes les possibilités offertes par le jeu côté management : recrutement, gestion des coureurs, contrats, équipement, finances, inscriptions aux compétitions, nouvelle gestion des sponsors et objectifs…
En multijoueur, Pro Cycling Manager Tour de France 2013 – 100th Edition permet d’organiser des compétitions sur mesure entre amis, ou de se mesurer aux joueurs du monde entier dans un mode en ligne persistant.

Sinon, vous pouvez toujours ressortir votre vélo et profiter du beau temps estival actuel.

Focus Home Interactive

Ride to Hell: Retribution dévoile sa BO rock’n roll

Le jeu de bikers de Deep Silver présente sa bande son – rock’n roll, comment il pouvait en être autrement – dont le thème principal « Pressure and Time », composé et interprété par Rival Sons, groupe de rock anglais vainqueur des Classic Rock Awards de Londres 2012 avec un Breakthrough Artist Award.
Ride to Hell: Retribution offrira une bonne dose de rock’n’roll, avec une bande originale de 27 titres, composés et interprétés par l’équipe de Pitstop Productions sur de véritables instruments, afin de mettre en valeur l’attitude rock du jeu, nous apprend le communiqué de presse.
bande son rock'n roll de Ride to Hell: Retribution
La bande originale de Ride to Hell: Retribution peut être précommandée chez Sumthing Else Music Works au prix de 9,99 dollars. On peut y écouter des extraits également.

Le jeu vidéo quant à lui sort le le 28 Juin 2013 en Europe sur PC et consoles.

Ride To Hell: Retribution

Fireburst dispo sur Xbox LIVE

Littéralement jeu de course enflammé, Fireburst a débarqué il y a quelques jours sur le Xbox LIVE en attendant de mettre le feu sur le PlayStation Network.
Fireburst sur Xbox 360
Développé par le studio de développement indépendant exDream, en collaboration avec indiePub (Storm, Capsized, Vessel) propose un jeu de course jouable en ligne également jusqu’à 8 dans lequel plus votre véhicule est enflammé, plus vous pourrez prendre l’avantage sur vos adversaires.

Fireburst propose :
- Des graphismes HD grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 3 pour un rendu exceptionnel.
- 3 modes de jeu : Racing League, Racing Action, et Destruction, avec des personnages et véhicules à débloquer
- Un mode de jeu multi joueur à 4, en écran partagé et jusque 8 en ligne, avec la possibilité de mixer les deux.
- 16 pilotes, 16 véhicules, 4 catégories, 12 circuits et 4 types de FireBoost.
Fireburst (Xbox Live Arcade)
Fireburst est disponible sur Xbox LIVE pour 800 MS Points et le sera prochainement sur le PlayStation Network.

Bigben Interactive

MotoGP 13 : démo dispo et sortie en vue

Distribué depuis peu par BigBen Interactive, la série de jeux de courses officielles moto revient le 21 juin 2013 dans une version MotoGP 13. La démo, disponible depuis avant-hier sur PS3 et Xbox 360 (Gold), permet de jouer pendant 3 tours sur le circuit du Grand Prix Aperol de Catalogne, avec au choix Valentino Rossi ou Marc Márquez.
MotoGP 13 (PC/PS3/PS Vita/Xbox 360)

Que nous promet MotoGP 13 par rapport à la version précédente ?

« Habituellement, en capture de mouvement des scènes enregistrées, l’acteur est l’unique objet en mouvement. Dans MotoGPTM13, au contraire, nous avons dû intégrer la dynamique des motards et de leurs montures afin de reproduire de la façon la plus réaliste possible les chutes des coureurs. C’est pour cette raison que nous avons réalisé un châssis identique à une véritable moto de MotoGP – avec un cascadeur dessus – et les deux furent jetés, lancés etc. Afin de décider quelles scènes s’intégreront parfaitement à notre concept, nous avons effectué de longs travaux de recherches afin d’identifier les chutes, mouvements et signes de victoire les plus significatifs de MotoGP », poursuit Crocetta.

« De plus, chaque pilote dispose de 5 styles de conduite différents et 5 « poses moto », dépendant de la position du pilote dans et hors du carénage de la moto ; soit plus de 50 conditions différentes. La physique comprend une vingtaine de paramètres d’input dans chaque frame (vitesse, accélération, angle d’inclinaison, embrayage, « angular momentum », etc.). Nous avons donc 1000 conditions différentes pour chaque pilote et des progressions infinies entre elle. Dans MotoGP 13, il sera impossible de voir les deux mêmes pilotes, traverser la même courbe, avec la même position», explique Crocetta.

Bigben Interactive

E3 2013 : la conference Sony en direct #PS4

Sony prépare sa conférence pré-E3 dans la nuit du lundi 10 juin au mardi 11 juin 2013 à 3H00. Pour les couche-tards, vous pourrez la trouver ici-même en direct et en français.
Ils pourront enfin voir le design de la PlayStation 4 !



Live stream videos at Ustream


Sony présentera plus de 40 jeux pour PlayStation 4, PS3 et PS Vita, parmi lesquels :
BEYOND: Two Souls de Quantic Dream
Destiny de Bungie
DriveClub d’Evolution Studios
The Evil Within de Tango GameWorks
Gran Turismo 6 de Polyphony Digital
inFAMOUS: Second Son de Sucker Punch Productions
Killzone: Shadow Fall de Guerrilla Games
Killzone Mercenary de Guerrilla Games
The Last of Us de Naughty Dog
Tearaway de Media Molecule
Wolfenstein: The New Order de MachineGames

Alors, vous allez veiller tard lundi ?

E3

Premiers pas sur Metro: Last Light (Xbox 360)

Des ventes multipliées par 3 sur PC (par rapport au premier volet) au cours de sa semaine de lancement , N°1 des ventes hebdomadaires en France, Royaume-Uni, Suisse, Allemagne et Autriche : Deep Silver a tapé dans le mille en acquérant le projet des mains de feu-THQ.
Metro: Last Light est un sympathique FPS qui se pratique presque comme un livre.
Explications.
Metro Last Light (Xbox 360)
S’il fallait définir Metro: Last Light, on pourrait le qualifier de FPS narratif. Basé sur des romans de science-fiction et scénario écrit par l’auteur des livres dont il s’inspire : le jeu de A4 Games comprend une part importante de narration (avec rebondissements) et de passages scriptés, indispensable pour comprendre l’histoire du jeu…qui risque cependant de refroidir les joueurs ne recherchant que de l’action pure.

Car il ne faut pas le cacher : l’IA est plus que discutable. Un ennemi qui vous tourne le dos ne remarquera pas que vous vous approchez de lui en pleine lumière. Il arrive aussi que l’on passe devant d’autres sans qu’ils ne nous remarque. Eteindre la lumière, de façon plus ou moins discrète, ne les fera pas réagir plus que cela. Assis dans un recoin de la pièce alors que vous avez déclenché l’alarme générale : un ennemi passe à côté de vous en déclarant qu’il n’y a rien…

Metro: Last Light et j’éteins la lumière…

Aussi, le jeu alterne entre phases « d’exploration » et action dans les couloirs du métro. Dans les premières, il s’agit d’écouter les habitants et leurs histoires, liées directement à la suite du jeu, et de s’équiper en armes et munitions.
De ce côté là, 3 types d’armes à customiser sont proposées. Si elles ne sont pas variées à la base (pistolet, revolver, fusil, kalashnikov…), il est plaisant d’avoir des armes de fortune et de les transformer, un revolver pouvant devenir un fusil d’appoint, en rajoutant une crosse, un viseur infrarouge, un marqueur laser, un silencieux ou encore un chargeur plus conséquent. Les modifications sont limitées mais au fur et à mesure du jeu on acquiert ou achète de nouveaux matériels comme des armes pneumatiques bricolées très sympas à utiliser.
Autrement, on dispose d’armes de jet mais bizarrement, même en achetant des grenades, je n’ai réussi qu’à utiliser les couteaux, très efficace pour ne pas déclencher l’alerte.
FPS Metro: Last Light

En avançant dans le jeu, on découvre bien vite que malgré l’holocauste nucléaire, les hommes n’ont pas oublié les plaisirs charnels. Et c’est probablement pour cette raison aussi que le jeu a droit à un PEGI 18 : scène de viol, femmes légèrement vêtues dans des bars à strip-tease tripotées par les clients, danses langoureuses, voire déhanchements et seins nues en privé pour le joueur…Y a pas à dire : le moteur du 4A Engine est rudement bien foutu ! Beaucoup d’effets de lumière également puisque l’on progresse souvent dans le noir, effets de condensation vapeur d’eau dans le masque qui masque la vision du personnage quand on se déplace dans les milieux contaminés au-dessus du métro, modélisation des eaux et personnages bien réalisés. Le jeu est magnifique.

Le Metro en action

Metro: Last Light sait jouer de l’oppression avec sa bande-son bien étudiée, ses couloirs sombres et ses monstres hurlant au loin. La recherche de recharges pour votre masque pendant les passages en extérieur vient rajouter du stress, surtout quand on le voit se fêler pendant les combats et quand la respiration se fait plus difficile.
Le jeu n’est pas spécialement bourrin mais l’utilisation de certaines armes est très excitante. Aussi, certains passages invitent plutôt à la simili-infiltration pendant que d’autres ne se contentent que de faire se déplacer le personnage lentement dans des conduits d’aération pour écouter les PNJ dévoiler l’intrigue.
Pour ajouter un peu de neuf, on se balade parfois en draisine, on saute à l’aide de cordes ou on canarde un train lancé à toute vapeur. Il n’y a pas de quêtes secondaires par contre, histoire de ne pas vous détourner de votre mission principale, même si on passe beaucoup de temps à écouter ce que racontent les divers personnages, voire si on regarde les spectacles…
Jeu vidéo Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver)

Metro Last Light : faut-il prendre un ticket ?

Oui pour ma part, pour voir un peu autre chose que les classiques FPS à l’américaine dans une ambiance de fin du monde. Et pour, qui sait, donner envie de plonger dans les romains de Dmitry Glukhovsky, ce qui est mon cas. Metro: Last Light s’avère un jeu agréable pour adultes mâles consentants (lol). Mais bon : libre à vous de bien vous comporter ou non, pour vraisemblablement découvrir deux fins différentes dans le jeu.
Pour terminer, on notera ce passage près d’une bibliothèque du théâtre Bolchoï exposant les livres Metro 2033, Metro 2034 et Metro 2035 ou encore des posters géants mentionnant le futur site officiel www.metro2035.com. On remarquera aussi à plusieurs reprises la voix de Marcus Fenix de Gears of War chez de nombreux PNJ.

Dmitry Glukhovsky

Defiance passe en mode zombie transmedia

La dernière mise à jour du MMO Defiance apporte un lot conséquent de nouveaux contenus : nouveau mode de jeu, nouveaux événements aléatoires et de nouvelles missions dans le but de trouver un remède. Car une épidémie mystérieuse transforme les habitants de San Francisco en zombies…et cette maladie risque de frapper la ville de Defiance dans la série TV !
Defiance mode zombies sur PC PlayStation 3 et Xbox 360

La mise à jour du 3 juin 2013 de Defiance , étroitement liée à la série donc, contient de nouveaux contenus tels que les Sièges Epidémiques , 8 nouvelles urgences, 2 nouvelles poursuites, une nouvelle unité d’enregistrement des données ainsi qu’une nouvelle mission épisodique qui se déroulera du 10 au 17 juin.


Defiance