Archive for: février 2011

Dead Island : déjà un succès monstre avant même sa sortie !

Vous avez sûrement déjà vu le teaser « reverse » du prochain jeu de Techland/Deep Silver : Dead island. Celui-ci a beaucoup fait parler de lui. Choquant (beaucoup de sang et de violence), émouvant (on y découvre la mort d’une fillette et le désarroi de ses parents) et angoissant : les spécialistes de l’animation Axis Animation et Audiomotion ont fait très fort.

Le trailer de Dead Island a fait le buzz sur Internet ces derniers jours et serait même considéré  comme « l’un des meilleurs trailers de jeu vidéo de l’année », nous dit le communiqué de presse de Deep Silver.

Depuis son annonce, c’est à dire vers le 18 février, Dead Island a engendré :
- plus de 3,2 millions de Tweets sur le jeu (auxquels le blog a d’ailleurs contribué)
- plus de 2,7 millions de personnes on visionné le trailer sur YouTube
- plus de 100 000 fans sur la page officielle Facebook
- sur J***V****.com, 415 593 personnes ont visionné le trailer avec déjà 1 790 commentaires

Hideo Kojima aurait lui-même été impressionné par la vidéo.

« Nous savions que nous disposions de quelque chose d’unique avec ce trailer et nous sommes enchantés de l’accueil très positif de Dead Island, confie Georg Larch, directeur Marketing International de Deep Silver. La vidéo retranscrit l’atmosphère dont le joueur fera l’expérience lors de son arrivée sur cette île tropicale paradisiaque où ses vacances vont tourner au cauchemar ».

Dead Island sera vraisemblablement un hit à sa sortie cette année. Pour le plaisir, on se regarde à nouveau la vidéo teasing :


Dead Island

Dreamcast Collection s’affiche en vidéo

Prévue pour sortir le 25 février, la Dreamcast Collection se paie un trailer de lancement juste avant sa sortie sur PC et Xbox 360.
Alors oui, les jeux sont déjà disponibles en téléchargement sur le Xbox Live (Bass Fishing, Crazy Taxi, Sonic Adventures, Space Channel 5: Part 2) .
Oui, on aurait préféré d’autres titres comme Shenmue 1 et 2.

Mais les jeux sortent cette fois sur DVD et dans un joli boitier !
Espérons que cela donnera l’idée à SEGA de poursuivre dans sa lancée, en proposant par exemple des jeux terminés mais jamais sortis, comme le sympathique Propeller Arena qui mériterait à être plus connu.

dreamcast

Compte rendu du fan day Bulletstorm au Xbox Lounge

LordSavoy ne joue pas que sur PS3. Il s’est rendu hier soir au Xbox Lounge le temps d’un événement Bulletstorm, en compagnie du développeur People Can Fly.
Compte rendu.

22.02.11: Il n’est pas encore 19h00, l’heure fixée du déclenchement des ‘’tueries avec style’’ (kills with skill) qu’un membre du staff Xbox m’invite à pénétrer dans le lounge design Xbox 360.

Plusieurs Moniteurs Samsung FullHD 46 pouces sont installés avec Bulletstorm, prêt à être testé. Je prends donc place sur l’une des machines et démarre le mode Campagne. J’incarne Gray le héros du jeu, dans un prologue un peu chaotique où il semble que les vapeurs de l’alcool troublent ma vision. Avec mon collègue Ishi Sato, nous voila lancé dans un monde post-apocalyptique médiéval façon Mad Max et me voilà armé de mon fusil d’assaut et de mon gros coup de pied pour figer les ennemis et les tuer de fort belles manières (pleine gueule, tir dans le cul, ball-trap…) notamment à l’aide du lasso d’énergie que je trouve rapidement sur mon chemin et qui permet de débloquer des passages, d’attraper  les ennemis à distance et les ramener devant soi, ou les empaler sur des grilles etc.

D’emblée on sait qu’il faut jouer à fond avec ce que l’environnement propose, comme les barils inflammables disposés au sol ou dans des constructions, etc. Le mieux on tue, le plus de points on récolte, points permettant d’acheter des munitions, d’augmenter la capacité de son arme etc.
Chaque type d’ennemi permet de réaliser de nouveaux « skillshots » sanguinaires et de gagner des points : il y a plus de 130 skillshots différents !

Graphiquement, le jeu bénéficie d’une très bonne résolution avec des environnements de toute beauté, très fluide. Beaucoup de fun !

Après un tel massacre, je passe prendre un jus d’orange et une carotte au buffet bio (les blogueurs doivent surveiller leurs lignes !) et je me retrouve dans une petite pièce attenante ou Edward Kay, Lead Gameplay Designer chez People Can fly, explique en anglais comment tuer avec style, avec les 8 armes du jeu incluant entre autres sulfateuse, fusil de sniper, pistolet, lanceur de « chaînes à grenades.
Pendant ce temps, une partie Multijoueurs a débuté dans une autre pièce : 4 personnes affrontent divers vagues d’ennemis sur 6 maps différentes. Le concept étant de réaliser des skillshots coopératifs de façon à  accumuler suffisamment de points pour accéder à la vague suivante, ce qui n’est pas si simple et exige une réelle connivence et entente entre participants.

Un grand merci à Edward Kay pour son intervention très pédagogique, à Yannick et toute l’équipe d’Edelman et du Xbox Lounge pour ce fan day où, devrais je dire, fun day vu le plaisir procuré par la découverte plus en profondeur de ce shooter bourrin rock’n’roll !

Bulletstorm

PlayStation part au ski dans les Alpes. Nintendo 3DS fait sa tournée dans toute la France

Il a beau faire froid, nos fabricants de consoles n’hésitent pas à aller chercher le conso-joueur là où il se trouve : en France et en vacances.

PlayStation Move Experience 2011 est présent au pied des pistes des plus grandes stations alpines françaises depuis le 20 février et ce jusqu’au 20 mars, avec ses partenaires Orange et Nissan. L’initiative prise ici est de faire découvrir les jeux PlayStation 3 dans leur version PlayStation Move et 3D relief. C’est aussi l’occasion pour la marque de faire la fête avec ses fans : animation DJ avec Fun Radio, show avec les meilleurs riders du moment aux Ménuires, etc.
Et si vous ne partez pas skier cette année, PlayStation a quand même pensé à vous en vous faisant jouer au Snow Win sur la page Facebook PlayStation – France et gagner 10 jeux PS3 par jour : http://apps.facebook.com/playstation_jeux.

Programme du PlayStation Move Experience 2011

Tignes les 20 et 21 février
La Plagne les 24 et 25 février
Val Thorens les 28 et 1er mars
Les Ménuires les 3 et 4 mars avec Show Big Air son et lumière

Nintendo, quant à lui, part sur les routes de France et de Navarre (mais surtout de France on dirait) pour présenter avant sa sortie le 25 mars la Nintendo 3DS. Il faut dire que le concept échappe peut-être à ses clients habituels. En tout cas, c’est surtout la grosse mise en garde façon Virtual Boy – que nous n’avons pas connu de par chez nous, la console n’ayant pas été distribuée officiellement  – qui a du nécessiter cette tournée d’évangélisation comme dirait les marketeux : la Nintendo 3DS est en effet déconseillée aux enfants âgés de moins de 7 ans, la vue n’étant pas totalement stabilisée à cet âge parait-il.
Ainsi donc, du 25 février au 30 avril 2001 dans 23 hauts lieux français de la consommation moderne, vous pourrez librement tester la Nintendo 3DS. A vous les applications de réalité augmentée, les photos (vidéos aussi ?) en 3D relief, et bien sûr les jeux en relief, parmi lesquels :
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- PES 2011 3D
- The Lapins Crétins 3D
- Super Street Fighter IV 3D Edition
- Ridge Racer 3D
- etc.

LOTRO offre 250 points aux Hobbits numériques

Le Seigneur des Anneaux Online, SDAO ou LOTRO pour les anglophones, continue de proposer ses aventures en free-to-play mais offre également pour toute nouvelle inscription 250 points à dépenser dans la boutique en ligne.
Mais qu’est-ce que peut bien faire un Hobbit avec 250 points ?
Il peut par exemple se procurer :
Cartes
Vêtements
Recettes
Packs d’ingrédients
Potions
Outils
Etc.

Bien sûr, ces points seront aussi attribués aux nouveaux elfes, mages, guerriers et autres monstres qui s’inscriraient au MMORPG de Codemasters, passé gratuit en novembre dernier.

Alors, vous rejoignez la Communauté ?


Le Seigneur des Anneaux Online

Les Cahiers du Jeu Vidéo s’intéressent au « Girl Power » et offre spéciale

Les Cahiers du Jeu Vidéo ont décidé pour leur quatrième numéro de donner la parole aux femmes qui jouent ou créent les jeux vidéo. Au travers de près de 200 pages, des intervenantes diverses (développeuses, journalistes, doubleuses, joueuses…) font part de leurs ressentis, points de vue et autres anecdotes le clash joueurs/joueuses. Le livre s’intéresse également aux femmes dans les jeux vidéo. Princesses à sauver, héroïnes testostéronnées ou de tous les jours : quelle est l’image de la femme aujourd’hui dans les jeux vidéo ? Pourquoi les préjugés demeurent ?

Plus d »info sur Les Cahiers du Jeu Vidéo # Girl Power

En parlant de préjugés, ces Cahiers du Jeu Vidéo #4 ne vont peut-être pas calmer le débat (mais on ne s’en plaindra pas) : les éditions Pix’n Love proposent en effet une offre spéciale regroupant le livre et la version collector Climax de Bayonetta sur Xbox 360. Cette édition au prix de 49 euros, contre 16 euros pour le livre uniquement, comprend le jeu de PlatinumGames/SEGA, un art book de 36 pages et un CD audio.

En complément de cet ouvrage, vous pouvez écouter le podcast qu’à réalisé Gameblog avec la coordinatrice éditoriale de ces Cahiers du Jeu Vidéo Girl Power (et également Game Designer chez Lexis Numérique), une consoeur blogueuse  et une joueuse.

A lire également dans la même collection :
Les cahiers du jeu vidéo #1 : La Guerre
Les cahiers du jeu vidéo #2 : Football Stories
Les cahiers du jeu vidéo #3 : Légendes Urbaines

Images : Editions Pix’n Love

Flashback sur la soirée de lancement de Killzone 3

17 février 2011. Il est 19h35 devant l’entrée du Laser Ouest de Paname.
Une petite foule de 60 à 70 personnes environ est amassée devant la porte.
10 minutes plus tard,  c’est le héros incarné par le joueur dans Killzone 3, Tomas Shevchenko en armure qui vient tambouriner à la vitre, fusil d’assaut en main, le compte à rebours est lancé !

Quelques instants plus tard, la porte s’ouvre enfin ! Le guerrier a disparu, des fumigènes rouges ont envahi le hall ou l’on peut observer des portraits des héros du jeux et les invités s’avancent en direction du Killzone Camp. Après le passage de contrôle, je me vois remettre une plaque avec mon affectation à la première session du multijoueurs laser quest dans l’équipe rouge !

Traversant un ultime couloir, me voilà dans la salle de conférence ou un excellent buffet attend les combattants de l’ISA ainsi que plusieurs moniteurs LCD 40″ pour tester le jeu, avec au choix PlayStation Move et Lunettes 3D ou manettes DualShock.

Ca pète dans tous les sens, il faut viser juste et rapide, ambiance immersive et haletante ! Puis, c’est au tour de Matijs de Jong, Game Director chez Guerilla (développeur de Killzone 3) qui prend le micro pour une présentation en anglais du titre à l’aide de supports vidéo. Après une écoute plus ou moins attentive du discours, quelques Despés vidées, me voila fin prêt pour l’affrontement !

Je suis appelé avec les autres troufions dans la salle de Debriefing ! Endossant mon armure et activant mon flingue, me voilà projeté dans un labyrinthe de 400m2 pour 20 minutes de tuerie au laser, un bon moment fun et convivial qui passe très vite.

Me revoilà dans la salle pour me réhydrater puis repartir un peu plus tard après cet entrainement intense, prêt à affronter les Helghasts en solo, coop et multi !!!

Dans Killzone 3, les Helghast sont en déroute et se déchirent pour le pouvoir. Mais ils préparent une invasion et une annihilation totale de la planète Terre. Vous trouverez prochainement un test du jeu sur le blog.

Un grand merci à PlayStation France pour cette soirée épuisante mais sympa. Pour rappel, Killzone 3 sort le 23 février.

LordSavoy, troufion numérique au rapport

killzone 3

Le tuning jeux vidéo : faites la peau à votre console !

Nouveau partenaire du BjvF, Skintun est une entreprise familiale spécialisée dans les skins pour consoles et accessoires. Il s’agit de des stickers en vinyle plastifié. Les skin s’appliquent via un guide de pose fourni avec chaque skin. Une fois installé, le skin ne subit aucun dommage car il est très résistant ; ni l’eau, ni la chaleur ne viennent altérer la durabilité du skin, nous ont-ils confié.
Les skins sont disponibles pour PlayStation 3 Fat et Slim, Wii, Nintendo DSi & Lite, Wiimote Nunchuk, Sixasis & Dualshock3, PC portable.

Skintun existe depuis plus de 4 ans et a réalisé 2 000 ventes à travers l’Europe.

Nouvelle manette sans fil Xbox 360 dès mars

Annoncée l’année dernière, on sait maintenant que la nouvelle manette sans fil Xbox 360 et son pavé directionnel magique sera disponible le 4 mars 2011. Il s’agit d’un pad sans fil Xbox 360 officiel, avec kit de chargement rapide et le bouton multidirectionnel transformable en croix ou en disque !

Cette manette arbore un tout nouveau coloris argent mat avec ses boutons et gâchettes moins colorés : noirs, gris et transparents. De même, on annonce une nouvelle forme des sticks analogiques pour faire gagner en précision, la possibilité de jouer sans fil jusqu’à 9 mètres et une autonomie de plus de 35 heures de jeu.

60 euros environ quand même :-(

Attachez votre ceinture : Saints Row – The Third en approche

Le troisième volet des aventures du gang de la 3ème Rue est attendu pour la fin de l’année. Intitulé Saints Row – The Third, on ne sait que très peu de choses encore sur le jeu. Deux visuels ont été dévoilés il y a quelques jours, dont le teaser suivant.

L’autre visuel présente Gatt à côté d’un avion estampillé Saints Row.

Saints Row: Drive-By est un spin-off pensé pour promouvoir ce Saints Row 3. Il devrait être disponible en téléchargement uniquement (Nintendo DS, Xbox Live Arcade, PlayStation Network) et permettrait de débloquer du contenu pour le troisième volet du gang de Stilwater.

saints row 2