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Festival Geekopolis 2013 et jeux vidéo

Le Festival Geekopolis se tiendra du 25 au 26 mai 2013 au Palais des Congrès Paris-Est Montreuil. Les 15 000 m² d’exposition plongeront les visiteurs dans 5 quartiers qui mettent l’accent sur les principales expressions de la culture geek : cinéma de science-fiction, littérature fantasy, anime/manga, web séries, BD, etc.
Et côté jeux vidéo ?

festival Geekopolis 2013

Le studio de développement Born Ready Games présentera une version de développement de Strike Suit Zero pour le casque de réalité virtuelle Oculus Rift (stand ET7).
Ankama dévoilera son extetnsion tactique MMO Krosmaster,à base de figurines et également disponible en jeu de plateau.

L’association MO5 mettra à disposition du retrogaming, un tournoi sur Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 sera organisé et One Piece Pirate Warriors 2 sera jouable pour la première fois en France (sortie : été 2013). Dreamirl vous proposera de découvrir le DreamEngine un moteur de jeux vous permettant de créer des jeux HTML5 facilement.
Enfin, le magazine en ligne Eurogamer tiendra un stand.

#XboxReveal et Xbox One : ce qu’il fallait retenir

Hier, Microsoft a enfin levé le voile sur la remplaçante de la Xbox 360 qu’il faudra désormais appeler Xbox One. Mais que fallait-il retenir de cet événement ?

Xbox One est un système tout en un qui ressemble à une platine de salon toute noire et qui, de fait, ne se tiendra plus à la verticale. Un système encore plus multimédia et contrôlable à la voix puisque Kinect 2 (en 1080p) est proposé de base avec la console : il est possible de passer rapidement d’une vidéo à un jeu, à Bing ou à la télévision simplement en le demandant, de façon très rapide.

Console xbox One, Kinect 2 et manette

La machine est multitâches : on peut lancer un film et Skype ou Internet Explorer ou une appli quelqconque, qui apparaîtra dans le coin droit de l’écran (Snap Mode).
300 000 serveurs pour soutenir le Xbox LIVE en 2013 et les nouvelles capacités de la Xbox One.

3 systèmes d’exploitation sont intégrés dans Xbox One : un typique Xbox, un autre assurant une sorte de compatibilité Windows 8 et un troisième pour le multi-tâches.
La manette de jeux reste dans un form factor similaire à celle de la Xbox 360 et proposerait 40 innovations.
Xbox One page d'accueil console

Xbox One et les jeux
Electronic Arts est le premier à avoir dévoilé ses titres Xbox One. Au nombre de 4 : Madden NFL 25, EA Sports UFC, NBA Live 14 et FIFA 14 sur lequel il s’est beaucoup focalisé avec le moteur 3D Ignite.
Les titres Microsoft Games Studio se sont montrés également : Quantum Break par les créateurs de Alan Wake, qui rendra plus floue encore la frontière entre jeu vidéo et série TV en s’adaptant à la façon de jouer du joueur, et Forza Motorsport 5.

On termine avec Activision qui était là avec Call of Duty: Ghosts et ses graphismes impressionnants.


On remarquera l’absence des éditeurs japonais à cet événement mondial. Une donnée très importante pour le futur de la Xbox One. Ubisoft, qui n’était pas présent, a profité de la fin de #XboxReveal pour confirmer la sortie de Assassin’s Creed IV Black Flag et Watch Dogs sur cette nouvelle console Microsoft « plus tard dans l’année ».

Pas d’information sur le prix de la machine mais une disponibilité en fin d’année 2013. Aussi, si votre abonnement Xbox Live Gold pour Xbox 360 sera aisément transférable au Xbox One, ce ne sera pas le cas de votre avatar et de certaines applications. Il semble qu’il faille activer son jeu au moins ne fois en ligne pour y jouer (mais aps de connexion permanente nécessaire) et que les jeux Xbox 360 ne sont pas compatibles.
Il est fort à parier que l’abonnement au Xbox LIVE Gold soit toujours payant.

Clairement, cette présentation nous a montré un système interactif plutôt qu’une console de jeu. L’aspect de la Xbox One le confirme, ainsi que la mise en avant de la collaboration avec Steven Spielberg pour la réalisation d’une série TV Halo : fini les jouets, place à la technologie ! L’E3 2013 permettra de découvrir d’autres jeux et de voir si soutien japonais il y a.

#XboxReveal (J-1) : à quoi s’attendre ?

Demain à 19H00 à Seattle devrait être dévoilée en direct sur Xbox.fr et sur le Xbox LIVE la remplaçante de la Xbox 360. Microsoft ne doit pas rater son coup, là où un Sony se contente de montrer simplement la manette de la future PlayStation 4 et qu’un Nintendo s’enlise avec sa WiiU moribonde.
Xbox reveal 21 mai 2013 Xbox 8
Mais à quoi s’attendre exactement avec cet événement #XboxReveal ?

Car tout est pratiquement déjà connu, si les « fuites » diffusées depuis plusieurs semaines s’avèrent exactes. Son nom tout d’abord, Xbox Infinite/Infinity ou Xbox 8, que semble indiquer par « mégarde » SEGA, sa date de lancement (juste avant Noël – pourquoi pas le 5 novembre 2013 ?), son prix (probablement $399 euros mais une offre avec abonnement serait également proposée), ses caractéristiques techniques (ici par exemple), ou encore un Kinect 2 plus précis.
Ce que tout le monde attend à vrai dire, c’est de voir le design de la machine…et sa manette !

Le Xbox LIVE enfin multi-plateformes ?

Ca pourrait être enfin une réalité avec la nouvelle Xbox. Débuté sur Windows Phone 7, le service communautaire et de téléchargements n’a toujours pas convaincu alors que les joueurs attendent toujours de pouvoir jouer indifféremment sur leur console, PC, tablette et smartphone au même jeu. Microsot souhaite positionner sa machine comme un centre de divertissement : les tests précédents seront-ils enfin concrétisés ?

Le jeu en streaming pour une expérience de jeu infinie ?

Sony a racheté Gaikai l’année dernière : Microsoft risque de suivre le même chemin en s’octroyant les services du pré-curseur du cloud gaming, OnLive. Même si la remplaçante de la Xbox 360 devrait proposer des jeux au format Blu-Ray, elle ne peut qu’emprunter cette voie pour aller encore plus loin vers le dématérialisé. C’est peut-être là l’origine de la rumeur de la connexion internet permanente qui a fait bondir les joueurs sur Twitter. La Xbox Infinity pourrait permettre de streamer les démos de jeux au lieu de les télécharger sur le disque dur ou alors proposer un abonnement spécifique pour jouer en tout streaming ?

xbox Infinite logo

La nouvelle Xbox mise sur le free-to-play ?

Après quelques essais timides (Happy Wars, Crash Course 2), la prochaine machine de Microsoft devrait faire plus de place aux jeux en ligne gratuits. La PS3 a une longueur d’avance dans ce domaine mais seule la viabilité de ce modèle économique pousserait le géant de Richmond à s’investir plus dans le Free-to-play pour sa console.

Les jeux du lancement de la nouvelle Xbox ?

Il va falloir des blockbusters pour ne pas subir l’effet WiiU. Le premier d’entre eux devrait être Call of Duty: Ghosts, qui sera présenté également lors du #XboxReveal. Et comme l’E3 2013 de Microsoft sera focalisé sur les jeux, on risque de ne pas en apprendre plus. On peut d’ores et déjà parier pour un nouveau Forza Motorsport, un énième Halo et Gears of War, voire un Fable IV ?

Xbox démocratise la réalité virtuelle ?

Soyons fou et, avec des projets tels que le casque de réalité virtuelle Oculus Rift mais surtout un Kinect 2 encore plus précis, on peut rêver à une immersion encore plus réaliste dans les jeux vidéo.

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Tout cela demeure bien sûr pure spéculation. Il va nous falloir attendre le 21 mai 2013 à 19H00 heure de Paris pour découvrir enfin cette Nouvelle Génération tant attendue et un nouveau pas franchi dans le monde du jeu vidéo ?

Minecraft en version DVD pour Xbox 360

Xbox 360 s’octroie l’exclusivité de Minecraft en version physique. Pour maximum 20 euros (soit grosso modo le même tarif), vous retrouverez donc la même chose que la version dématérialisée originelle sortie en novembre 2011. Il y a en plus 48H de Xbox LIVE Gold gratuit.
Minecraft Xbox 360 Mojang

Pas sûr que le peu de contenu rencontre autant de succès que la version téléchargeable. A moins que les fétichistes des supports physiques n’adhèrent en masse ?

Minecraft sort le 26 juin 2013 en version DVD sur Xbox 360.

#BlackBerryZ10 a son appli BjvF @BlackBerryFra

Le BlackBerry Z10 – ainsi que les autres modèles du constructeur dont le BlackBerry PlayBook – a droit lui-aussi depuis quelques jours à son appli du BlogJeuxVideoFree, cette fois directement depuis la boutique officielle AppWorld.
Appli BlogJeuxVideoFree pour BlackBerry Playbook et BlackBerry Z10

Il suffira donc de taper « BlogJeuxVideoFr » depuis votre appareil pour télécharger cette appli gratuite ou de télécharger depuis cette page ou de scanner le QR Code ci-dessous.
Télécharger gratuitement sur BlackBerry AppWorld l'appli BlogJeuxVideoFr
Cette cinquième application mobile se veut aussi la plus simple : sont proposées pour le moment les articles du blog ainsi qu’un accès vers les 1 600 vidéo de notre chaîne Youtube.

Play Again : Musée pop du jeu vidéo à Tourcoing

Du 6 Mars au 13 Juillet 2013, une exposition consacrée aux jeux vidéo ouvre ses portes à Tourcoing, à la Plaine Images pour être plus précis. L’exposition se tiendra à l’Imaginarium, bâtiment dans lequel collaborent artistes, chercheurs et entreprises.
Play Again Tourcoing

« Play Again est tout à la fois : une archive patrimoniale et contemporaine, un lieu de présentation des dernières innovations techniques, scientifiques et artistiques, un show-room de projets d’entreprises, d’écoles, d’universités et de laboratoires, un espace de réflexion et d’échanges d’experts, ouvert au public et à ses contributions. » se réjouit Laurent Tricart, coordinateur de l’Imaginarium.

Atari, NES, Megadrive, Playstation, LAN party, nouveautés de la scène indépendante, invités de marques : tout le programme du Play Again est ici.

L’entrée est gratuite et en plus, il y a une GAME BOY géante de 3m de haut et jouable !

#PlayStation2013 : ce que disent les éditeurs de la #PS4

La conférence de presse PlayStation « See the Future » qui s’est tenue hier au Hammerstein Ballroom de New York a été l’occasion d’officialiser la PlayStation 4 sans toutefois la dévoiler de visu. Les spécificités techniques, elles, ont été données et la DualShock 4 ainsi que la nouvelle caméra PlayStation Eye se sont affichées durant la soirée.

Logos officiels PS4 PlayStation 4
Vous avez probablement suivi tout cela de près malgré la diffusion tardive des informations de ce côté-ci de la planète. Je ne reprendrait pas les détails mais vous propose plutôt d’écouter ce qu’en pensent les éditeurs français invités par Sony Computer Entertainment : Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft et David Cage (Quantic Dream) ne tarissent pas d’éloges sur la PS4.


Microprose de retour avec Special Forces: Team X

Racheté par un fabricant français de répliques d’armes à feu (!), l’ancien spécialiste des simulateurs de vol Microprose se relance dans les jeux vidéo (voir aussi Microprose revient…mais pas comme attendu) avec un coup de main de Zombie Studios sur le jeu tactique à la troisième personne en cell shading Special Forces: Team X.
Special Forces: Team X de Microprose sur Xbox 360 et PC

Auréolé d’un « Best Surprise Reveal » et d’une seconde place pour le prix « Best shooter » durant le salon Penny Arcade Expo d’août 2012, STX vous met dans la peau d’un soldat d’élite d’une unité des forces spéciales. Il offre un jeu asymétrique avec 2-4 équipes et 5 types de jeux. Les joueurs peuvent également choisir d’emmener des chiens avec eux lors des combats. Ils peuvent utiliser ces chiens de guerre pour surveiller leurs arrières ou éliminer l’ennemi !
Enfin, le jeu propose des armes sous licence exclusive, notamment des Kalashnikov, Colt, Famas, Sig Sauer et Mossberg, pour faire plaisir aux terroristes en herbe.

Special Forces: Team X sera disponible en téléchargement numérique dans le courant de cette année. Atari publiera et distribuera toutes les versions du jeu, indique le communiqué de presse… Atari ayant déposé le bilan il y a plusieurs jours, ça risque d’être difficile…

Revival Chase : un jeu Nec CD-Rom² en exclu chez Revival

Prévu uniquement pour la sortie du magazine par correspondance Revival n°50 en fin de mois, c’est un nouveau jeu PC Engine CD-Rom² qui s’apprête à débarquer alors que l’on fête encore les 25 ans de la petite console japonaise.
Revival Chase (NEC PC Engine CD-Rom 2)

Lancé en 1997, Revival est un magazine créé par des fans regroupés par la suite en association. Il aborde toutes les sorties homebrew et retrogaming sur nombre de machines : ColecoVision, Dreamcast, NES, Vectrex, etc.
Pour fêter le lancement du numéro 50, l’équipe propose ni plus ni moins qu’un numéro spécial au contenu encore plus dense, mais surtout la possibilité d’acquérir un jeu créé pour l’occasion pour le CD-Rom² de la PC Engine : Revival Chase !
Quatre possibilités s’offrent à vous si cette annonce vous a titillée :
- acquérir le magazine Revival seul ; il vous en coûtera alors16,50 euros en pré-commande (frais de port inclus) ; rajouter 1 euro une fois le numéro en vente libre
- acheter le magazine + le jeu Revival Chase dans son boîtier CD et avec notice, au prix ami de 31,50 euros (frais de port inclus) ; rajouter 2 euros passée la pré-commande, c’est à dire après le 15 décembre 2012
- acheter le magazine + 2 jeux Revival Chase (100 pages de tests, de news et de dossiers dont Nightmare Busters sur Super NES), sachant que le jeu ne sera pas vendu seul, à part hyper cher sur des sites de reventes. Le tarif en pré-vente avec la livraison est cette fois de 41,50 euros contre 4 euros de plus si vous ratez la date butoire
- comme vous êtes généreux et que vous avez pensé à un pote, vous pouvez aussi acheter 2 magazines + 2 jeux Revival Chase. Prix en préco : 56 euros ou 60 euros après le 15 décembre

Mais le jeu en lui-même, il vaut quoi ?

Revival Chase est basé sur Lock’n Chase, un Pac-Man like de Data East sorti en 1982 sur l’Intellivision de Mattel et adapté sur PC Engine par un passionné français. Cette version a été réutilisée pour être aux couleurs du magazine Revival : vous incarnez un geek qui cherche acquérir à tout prix la collection complète des magazines Revival. Pour cela, vous devez récupérer l’argent qui se trouve dans chaque tableau. Quatre policiers veulent vous en empêcher. Et des bonus/malus viennent pimenter le jeu, comme transformer le niveau en mode GameBoy ou Atari 2600 (!) ou encore inverser les commandes.
Il semblerait même que d’autres jeux soient accessibles sur le CD, via un système de password

PC Engine

Premiers pas sur Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360)

Prévu seulement pour le 21 février 2013, je vous propose un rapide aperçu de Metal Gear Rising: Revengeance. Le spin-off de la série de Hideo Kojima met en scène Raiden quatre années après Guns of the Patriots. Il s’est depuis reconvertit en agent de sécurité pour une SMP (Société Militaire Privée) nommée Maverick Security Consulting.

Et c’est via la démo du jeu, disponible à partir de demain dans le boitier de Zone of The Enders Collection HD, que l’on démarre.

Metal Gear Rising demo Xbox 360

L’écran titre de la démo de Metal Gear Rising (NB : le terme « Revengeance » n’apparaît même pas sur le disque) propose une succession de Raiden dans différentes postures, armé de son sabre des plus tranchants comme on pourra le constater dans la phase de jeu. Le tout accompagné d’une musique tecnoïde douce, qui colle parfaitement à l’atmosphère du jeu, futuriste.

Metal Gear Rising ou le petit manuel de la découpe

Une fois l’écran titre passé, la démo offre comme choix le mode Histoire ou les Options ; un rapide tout dans ce dernier menu permet de configurer la manette et différentes options (volume, vibrations, etc.). On y découvre un Mode Katana et Course Ninja (non expliqué dans la démo).

Le mode Katana est expliqué dans le tutoriel si vous acceptez de le lancer avant de vous lancer dans la démo à proprement parler. Ici, un dénommé Boris nous enseigne cette technique dans un centre d’entraînement virtuel.

Le jeu est en anglais mais il est sous-titré en français.

Metal Gear Rising - Platinum Games
On peut trancher ses adversaires avec deux attaques : X (attaque étendue) et Y (attaque de force). En maintenant LT, on active le mode Katana qui ralentit l’action pour nous permettre de découper de façon presque artistique – en tout cas quasi-chirurgicale – les ennemis. Pour cela, RS permet de gérer l’angle de découpe et LS la direction. Il faut bien veiller à se trouver à l’intérieur du cercle entourant les cibles – attention tout de même aux otages – pour déclencher le mode Katana, les autres attaques pouvant se lancer à distance.


Premier niveau de la démo de Metal Gear Rising Revengeance

Le didacticiel terminé, un écran fixe nous explique l’histoire de Rising, que l’on vivra vraisemblalement au tout début du jeu. La mission de protection d’un ministre africain a mal tourné, aussi bien pour le ministre, le pays que pour Raiden, qui se retrouve du coup dans un nouveau corps cybernétique pour se venger du groupe terroriste Desperado Enforcement LLC et de celui qui apparaît comme le grand vilain du jeu : Streamjet Sam.

A bord d’un drone, le voilà propulsé en Abkhasie sur les traces de Sam. On notera les superbes séquences en image de synthèse et l’humour, qui tranchee quand même moins bien que la « High Frenquency Katana Blade » du héros.

cinématique de la démo de Metal Gear Rising Revengeance

Une fois de plus Boris nous guide dans le jeu et via un Codec propice à du blabla, les objectifs étant signalés, notamment via une fonction de réalité augmentée indiquant également les objets à récupérer et les ennemis.

Bien vite, on se rend compte de la puissance de découpe du sabre : c’est bien simple, on peut choisir quels morceaux on souhaite trancher. Mais attention à ne pas supprimer des éléments importants du décor (points, caisses en escalier…) !

Metal Gear Rising Revengeance risque vite de se transformer en boucherie ? Ca va dépendre de vous. Car en plus, si vous découpez convenablement votre adversaire (lol), un carré se forme dans le Mode Katana : passez-y votre lame et vous pourrez récupérer une électrolyte MCFC en appuyant sur B. Celle-ci permet de reprendre des points de vie.

Sectionnez la main gauche de l’assaillant et vous devriez également récupérer des items intéressants.

Allez-y plus molo en vous approchant derrière le dos de l’ennemi : en plus de ne pas sonner l’alerte à tous ses petits camarades, vous pourrez vous débarrasser de lui violemment, mais en silence.

Par contre pour les fous de combo, le nombre de coups est enregistré : vous devriez vous faire plaisir en Mode Katana ! A noter aussi quelques QTE très simples.

Un boss est également présent dans cette démo, occasion de débattre quelques instants sur le degré d’intelligence des prototypes sophistiqués de Desperado. Petite touche de douceur (ou clin d’oeil ?) : on trouve un petit chat blanc tout mignon au bord de l’eau au début du niveau. Et la réponse est non : on ne peut pas le découper en pièce, bande de pervers !

Raiden dans Metal Gear Rising (Hideo Kojima)

Cette démo de Metal Gear Rising impressionne par sa réalisation. A voir ce que donnera le jeu complet en 2013.

PlatinumGames