Je rédige rarement des articles sur les objets que je commande mais quand il s’agit de rétrogaming, d’un livre (mook) et de ma toute première console de jeux vidéo, je ne me prive pas !
L’Histoire de Nintendo Vol.3 1983-2003 Famicom/Nintendo Entertainment System est disponible depuis hier soir en pré-commande, à la fois chez Omake Books dans sa version NES et chez les Editions Pix’n Love dans la version Family Computer.
Il s’agit probablement de l’ouvrage le plus complet sur l’histoire de la première console de Nintendo à avoir dépassé les frontières du Japon. Une console chargée de souvenir en ce qui me concerne puisqu’elle m’a ouverte les portes du jeu vidéo en juillet 1991. Une console de tous les records avec ses plus de 60 millions d’unités vendues, sa présence dans un foyer américain sur trois dans les années 90 et sa célèbre politique d’édition abusive, qui en feront la console 8-bit la plus populaire.
Le livre comporte 228 pages consacrées à la console principalement dans sa version européenne (Mattel incluse ?). Sa date de sortie est le 20 avril 2011.
En pré-commandant L’Histoire de Nintendo Vol.3, les futurs acquéreurs participent à un jeu-concours pour remporter l’une des dix versions de Mr Splash! en jeu, une version PAL inédite puisque éditée spécifiquement par Omaké.
A noter que pour fêter le lancement de ce troisième volet de L’Histoire de Nintendo, son auteur Florent
Gorges sera présent pour une rencontre spéciale à la boutique Gamer Tag (Paris) le 20 avril à partir de 16h30 au 6, rue Dante (Paris), ligne métro 10 Cluny la Sorbonne ou Maubert Mutualité.
Voir tous les détails sur l’offre de pré-commande de L’Histoire de Nintendo Vol 3
NES
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l’échec de la machine – considérée comme un successeur de la Game Boy alors qu’il ne s’agissait que d’un « jouet ». Le mauvais positionnement marketing du produit et un prix estimé trop élevé (NB : la Nintendo 3DS sera encore plus chère !) auront eu raison de la première machine de Nintendo à miser totalement sur les jeux vidéo en relief.
C’est en effet en 1984 que la première console de salon à images vectorielles, la bien nommée Vectrex, se voit parée d’un accessoire inédit : le Vectrex 3D Imager. Fabriqué en quantité limitée et distribuée uniquement aux USA, cette paire de lunettes 3D se branchaient au deuxième port manette de la console ; à noter que la Vectrex dispose de son propre moniteur et n’avait pas besoin de téléviseur donc. Seuls trois jeux ont officiellement tiré parti de cet accessoire, sorti en plein krach du jeu vidéo. Il en existe d’autres cependant : grâce à la scène homebrew, 
