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Premiers pas sur Metro: Last Light (Xbox 360)

Des ventes multipliées par 3 sur PC (par rapport au premier volet) au cours de sa semaine de lancement , N°1 des ventes hebdomadaires en France, Royaume-Uni, Suisse, Allemagne et Autriche : Deep Silver a tapé dans le mille en acquérant le projet des mains de feu-THQ.
Metro: Last Light est un sympathique FPS qui se pratique presque comme un livre.
Explications.
Metro Last Light (Xbox 360)
S’il fallait définir Metro: Last Light, on pourrait le qualifier de FPS narratif. Basé sur des romans de science-fiction et scénario écrit par l’auteur des livres dont il s’inspire : le jeu de A4 Games comprend une part importante de narration (avec rebondissements) et de passages scriptés, indispensable pour comprendre l’histoire du jeu…qui risque cependant de refroidir les joueurs ne recherchant que de l’action pure.

Car il ne faut pas le cacher : l’IA est plus que discutable. Un ennemi qui vous tourne le dos ne remarquera pas que vous vous approchez de lui en pleine lumière. Il arrive aussi que l’on passe devant d’autres sans qu’ils ne nous remarque. Eteindre la lumière, de façon plus ou moins discrète, ne les fera pas réagir plus que cela. Assis dans un recoin de la pièce alors que vous avez déclenché l’alarme générale : un ennemi passe à côté de vous en déclarant qu’il n’y a rien…

Metro: Last Light et j’éteins la lumière…

Aussi, le jeu alterne entre phases « d’exploration » et action dans les couloirs du métro. Dans les premières, il s’agit d’écouter les habitants et leurs histoires, liées directement à la suite du jeu, et de s’équiper en armes et munitions.
De ce côté là, 3 types d’armes à customiser sont proposées. Si elles ne sont pas variées à la base (pistolet, revolver, fusil, kalashnikov…), il est plaisant d’avoir des armes de fortune et de les transformer, un revolver pouvant devenir un fusil d’appoint, en rajoutant une crosse, un viseur infrarouge, un marqueur laser, un silencieux ou encore un chargeur plus conséquent. Les modifications sont limitées mais au fur et à mesure du jeu on acquiert ou achète de nouveaux matériels comme des armes pneumatiques bricolées très sympas à utiliser.
Autrement, on dispose d’armes de jet mais bizarrement, même en achetant des grenades, je n’ai réussi qu’à utiliser les couteaux, très efficace pour ne pas déclencher l’alerte.
FPS Metro: Last Light

En avançant dans le jeu, on découvre bien vite que malgré l’holocauste nucléaire, les hommes n’ont pas oublié les plaisirs charnels. Et c’est probablement pour cette raison aussi que le jeu a droit à un PEGI 18 : scène de viol, femmes légèrement vêtues dans des bars à strip-tease tripotées par les clients, danses langoureuses, voire déhanchements et seins nues en privé pour le joueur…Y a pas à dire : le moteur du 4A Engine est rudement bien foutu ! Beaucoup d’effets de lumière également puisque l’on progresse souvent dans le noir, effets de condensation vapeur d’eau dans le masque qui masque la vision du personnage quand on se déplace dans les milieux contaminés au-dessus du métro, modélisation des eaux et personnages bien réalisés. Le jeu est magnifique.

Le Metro en action

Metro: Last Light sait jouer de l’oppression avec sa bande-son bien étudiée, ses couloirs sombres et ses monstres hurlant au loin. La recherche de recharges pour votre masque pendant les passages en extérieur vient rajouter du stress, surtout quand on le voit se fêler pendant les combats et quand la respiration se fait plus difficile.
Le jeu n’est pas spécialement bourrin mais l’utilisation de certaines armes est très excitante. Aussi, certains passages invitent plutôt à la simili-infiltration pendant que d’autres ne se contentent que de faire se déplacer le personnage lentement dans des conduits d’aération pour écouter les PNJ dévoiler l’intrigue.
Pour ajouter un peu de neuf, on se balade parfois en draisine, on saute à l’aide de cordes ou on canarde un train lancé à toute vapeur. Il n’y a pas de quêtes secondaires par contre, histoire de ne pas vous détourner de votre mission principale, même si on passe beaucoup de temps à écouter ce que racontent les divers personnages, voire si on regarde les spectacles…
Jeu vidéo Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver)

Metro Last Light : faut-il prendre un ticket ?

Oui pour ma part, pour voir un peu autre chose que les classiques FPS à l’américaine dans une ambiance de fin du monde. Et pour, qui sait, donner envie de plonger dans les romains de Dmitry Glukhovsky, ce qui est mon cas. Metro: Last Light s’avère un jeu agréable pour adultes mâles consentants (lol). Mais bon : libre à vous de bien vous comporter ou non, pour vraisemblablement découvrir deux fins différentes dans le jeu.
Pour terminer, on notera ce passage près d’une bibliothèque du théâtre Bolchoï exposant les livres Metro 2033, Metro 2034 et Metro 2035 ou encore des posters géants mentionnant le futur site officiel www.metro2035.com. On remarquera aussi à plusieurs reprises la voix de Marcus Fenix de Gears of War chez de nombreux PNJ.

Dmitry Glukhovsky

Metro: Last Light de sortie et déjà une suite ?

Le FPS Metro: Last Light repris par Deep Silver suite à la faillite de THQ sort aujourd’hui en magasin. Le jeu se déroule toujours dans le réseau de métropolitains russes et est toujours développé en Ukraine par 4A Games.
Metro: last Light (Deep Silver)
Le scénario de Metro: Last Light a été écrit par Dmitry Glukhovsky, auteur du roman Metro 2033 et de ses suites, Metro 2034 et Metro 2035 prévu cette année. Etrangement, la série de jeux vidéo s’éloigne de la nomenclature des livres, probablement parce qu’elle raconte une toute autre histoire ?
Il est en tout cas fort à parier qu’un troisième jeu vidéo est prévu.

Dmitry Glukhovsky

Deep Silver vous envoie en Enfer avec la série Ride to Hell

Ride To Hell: Retribution et Ride To Hell: Route 666 sont les deux premiers volets d’une toute nouvelle franchise, et seront suivis par Ride To Hell: Beatdown, chaque volet proposant différents styles de jeu.
Ride to Hell Retribution (Xbox 360)

Ride To Hell: Retribution est le titre fondateur, dévoilé au travers de vidéos musclées remplies de femmes légèrement vêtues. Il s’agit ici d’un jeu brutal à la troisième personne, à paraître le 28 juin 2013 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. On y incarne Jake Conway, un biker violent qui emprunte à toute allure le chemin de la vengeance contre un gang de bikers brutaux qui se fait appeler The Devil’s Hand.
On peut écouter la bande son très rock’n roll sur le site officiel.

Le deuxième titre sort en juin également, au format digital uniquement par contre : Ride To Hell: Route 666 tranforme le joueur en chef de bande. Le jeu permettra de recruter et diriger un gang de bikers, de Chicago à Los Angeles.

Enfin, Ride to Hell: Beatdown sera un jeu de combat destiné aux appareils mobiles.

NB : il semble que les dates de sortie ne soient pas encore définitives pour ces trois jeux. A suivre donc.

Saints Row 4 tease en vidéo

Deep Silver, qui a repris la licence auprès de THQ – et en a profité pour racheter Volition – annonce aujourd’hui que Saints Row IV sortira le 23 août 2013 en Europe.

Le gang des Saints s’attaque cette fois au pouvoir suprême : celui de dirigeants du monde libre ! Car dans Saints Row IV, le big boss des Saints a été élu Président des États-Unis ! Le délire ne s’arrête pas là puisque les aliens préparent une invasion (!) et ils ont transporté les Saints dans une simulation futuriste de Steelport (!!).
Saints Row IV

Deep Silver nous promet des superpouvoirs titanesques, un arsenal d’armes extraterrestres et de technologies futuristes, de la télékinésie, j’en passe et des meilleurs !


Saints Row 4 sortira sur la génération de consoles actuelles et sur PC.

Premiers pas sur…Ken’s Rage 2: Fist of the North Star (Xbox 360)

Il aurait pu être charcutier. J’aurais pu être spécialiste des blagues à 2 balles. Nous avons tous les deux suivis notre propre étoile. Pas la peine de me cuisiner : le roi du Hokuto revient dans un jeu toujours aussi gore avec Fist of the North Star: Ken’s Rage 2. Que vaut ce deuxième épisode ? A mon avis, encore un jeu à (hauts) couteaux tirés…
Fist of the North Star: Ken's Rage 2

On prend les même et on recommence

Pas de fioriture dans Ken’s Rage 2 : on arrive directement sur un écran d’accueil dépouillé, sans réelle animation, sans musique. Un « waaaataaaaa ! » vient confirmer l’appui sur le bouton Start. Après avoir choisi son support de stockage, le menu propose l’un des modes de jeu suivant :
- Mode Légende : le mode scénario qui reprend TOUTE l’histoire originale de Ken le Survivant depuis le début (avec possibilité selon sa progression dans le jeu d’utiliser un autre perso que Ken, comme Rei, Mamiya ou Shû). Un choix étrange mais qui s’explique probablement par le fait que le jeu célèbre les 30 ans de Hokuto no Ken ?
- Mode Rêve : il fonctionne sur un système de 5 bases ennemis à prendre dans le mode Histoire avec sa horde de barbares, ses lieutenants et son boss. C’est le mode qui permet de contrôler d’autres personnages bien connus du jeu (dont un des nombreux bandits !) dans des mini-scénarios inédits, de jouer en ligne en coop et en match d’équipe jusqu’à 8 joueurs ; pas très transcendants d’ailleurs mais le jeu en ligne permet de récupérer des items plus intéressants.
Un Mode Libre permet de jouer les quêtes des autres personnages.
- Galerie : contient les cinématiques du jeu, une encyclopédie sur l’univers créé par Tetsuo Hara et Buronson, la bande-son et les tableaux du Mode Rêve.
Ken's Rage 2 - Juda vs Rei

Hokuto de cuisine ou Nanto de vison ?

Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 reste globalement dans la mouvance du premier volet : même type de musique rock jap, graphismes dépassés mais persos bien modélisés, chocs méridiens, bonus à récupérer, orbes qui améliorent ses compétences (vie, aura, attaque, défense et technique), ennemis par centaine peu variés…
Le jeu est tout de même plus simple d’accès et plus facile, avec des combos qui s’enchaînent de façon exponentielle (on atteint facilement plus de 500 coups à la suite !) et les coups spéciaux, à collecter au fur et à mesure de sa progression, plus facilement sortables. On ne saute plus par contre mais on a toujours les parades/esquives/récupérations et les attaques normales/puissantes/de charge.
Ken's Rage 2  - Fudo

Du côté des différences, on notera que le didacticiel a disparu et que ne sont plus présentes que les voix japonaises. Les fans apprécieront. Par contre, il y a quelques ratés dans les sous-titres français.
Le scénario s’étale sous forme de décors 3D façon comics et non manga bizarrement. Parfois, ces scènes s’animent façon cinématiques in-game. Ce n’est pas toujours très beau mais ça en appelle à mes souvenirs, à l’époque où je regardais le dessin animé.
Les QTE, beaucoup plus simples qu’avant, sont toujours présents mais n’apportent pas grand chose au gameplay.
Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (Xbox 360)

Beaucoup de phases de téléchargement dans Fist of the North Star: Ken’s Rage 2, parfois même pour à peine 2 secondes d’attente. Le jeu en lui-même est répétitif (normal), un peu plus rapide et le contenu est conséquent puisqu’il reprend globalement toute la série Hokuto no Ken, avec une trentaine de chapitres, plus le mode Rêve.
Ken’s Rage 2 ne fait pas dans la subtilité : de la baston brutale basique (les explosions de membres m’ont un peu déçu quand même), un gameplay simple et peu de challenges.
Ken’s Rage 2 reste un défouloir sympathique mais qui s’adresse plutôt aux fans du genre… et les nostalgiques du Club Dorothée. Si ça continue, je vais faire une pétition pour avoir un DLC des dialogues français de l’époque !

Fist of the North Star: Ken’s Rage

Dead Island Riptide : pimp my zombie pick-up

Prenez un un pick-up Ford Ranger (oui, en France ce sera dur). Faites-le faire tuner par le spécialiste anglais Xquisite dans le cadre de la promotion du jeu Dead Island Riptide. Et vous obtenez une machine à tuer du zombie.
Ford Ranger by Xquisite Dead Island Riptide

Ce Ford Ranger Dead island Riptide Il est équipé de vitres blindées, de mini-gun intégrés à l’arrière, de roues agrémentées de pics mortels et d’un menaçant pare-buffle anti zombie (!).

Dead Island

Ken’s Rage 2 aiguise son Hokuto pour demain

Son poing vengeur destructeur va sévir dès demain avec Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 sur PS3, Xbox 360 et Wii U, mais uniquement en téléchargement pour cette dernière. Que s’est t-il passé depuis le premier épisode que nous avions testé à l’époque ?
Fist of the North Star: Ken's Rage sur Wii U, XBOX 360 et PS3

Il semble que le mode Légende reprend toute l’histoire du manga. Ca risque de faire répétition mais on apprend par contre que différents personnages, une vingtaine au total, seront incarnés pour chaque épisode, avec donc un point de vue différent par rapport à Ken’s Rage premier volet.
Le mode Fiction est toujours présent et les fans ne s’en plaindront pas. Grande nouveauté : ce mode sera jouable en coopération ou en versus en ligne.
Enfin, de nouvelles techniques de haut couteau de cuisine, mais pas seulement, ont été implémentés pour gommer les défauts du 1er volet, très répétitif.

Pour préparer la sortie Ken’s Rage 2, Tecmo Koei dévoilait hier un trailer de lancement de 4 minutes :

Waaaaaataaaaa !

Fist of the North Star: Ken’s Rage

Les Mondes de Ralph : du film aux jeux vidéo ?

Les Mondes de Ralph, le prochain Disney mettant en scène plein de personnages connus du jeu vidéo, sort le 5 décembre au cinéma. Mais l’inverse est-il également vrai : des jeux vidéo mettent-ils également en avant Ralph la Casse, le héros du jeu promis à un avenir de méchant ?

Jouer aux jeux vidéo en ligne Wreck it Ralph

Les Mondes de Ralph (Disney)

La réponse est oui : Activision indiquait en juin sa collaboration avec Disney pour offrir un prolongement de l’histoire de Les Mondes de Ralph, mais sur les consoles Nintendo uniquement
Le jeu vidéo Les Mondes de Ralph est un jeu d’arcade reprenant les fondamentaux des grands classiques du jeu vidéo mais avec toutes les sensations d’un jeu d’aujourd’hui.
Scrolling horizontal donc.

Le jeu reprend là où le film s’arrête et permet d’alterner entre Ralph qui cause les dégâts et Felix qui peut les réparer, ce mode en coop semblant être exclusif à la version Wii. Il y a également un mode Histoire.
Ensemble, les deux personnages devront sauver leurs amis et leur monde de l’invasion des Cy-Bugs. Le tout se déroulant dans les niveaux tels que vus dans le film d’animation, comme Sugar Rush, Duty Hero et Fix-It Felix Jr.
Il est fort à parier par contre que les apparitions des autres « vrais » personnages de jeux vidéo ne soient pas de mise dans le jeu, pour des questions de licence.
La promotion du titre d’Activision est en tout cas très discrète (aucune info sur leur site web français ?), ce qui n’envisage rien de bon, tout comme le fait que le jeu ne sort que sur Nintendo DS/3DS et Wii.
Screenshots du jeu difficiles à trouver : à peine a t-on ce teaser anglais :

Contrairement au jeu de SEGA qui sort demain.
Alors que le jeu vidéo les Mondes de Ralph sort le 30 novembre, SEGA, lui, annonçait dès juillet dernier que Ralph la Casse intègrerait le jeu de course Sonic & All-Stars Racing Transformed. Il possède son propre véhicule transformable et son caméo devrait se limiter à ce jeu vidéo-là. Dommage, car il y avait là moyen de développer ce concept.

disney

Premieres voiles sur Port Royale 3 (Xbox 360)

Ohé, ohé Matelot ! Kalypso Media ouvre la franchise Port Royale aux consoles de salon. Se déroulant dans les Caraïbes à la fin du XVIème siècle alors que l’Angleterre, l’Espagne, la France et les Pays-Bas se partagent la zone avec les pirates, Port Royale 3 va t-il faire des vagues ?

Nous voilà face à un jeu de stratégie se déroulant à une époque propice aux aventures en tous genres. C’est peut-être pour cela que Port Royale 3 offre deux campagnes : Aventurier et Commerçant.

Durant la première phase de jeu (le didacticiel qu’on accueillera à bras ouverts tant le gameplay paraît complexe), les deux modes sont identiques, donc ne vous étonnez pas si le vieux Pedro commence toujours par vous inculquer les bases du commerce.

Port Royale 3 : le port salue le capitaine

Port Royale 3 sur Xbox 360

Pedro de Vega, l’attaché commercial du vice-roi d’Espagne qui nous a pris sous son aile alors que notre personnage est malencontreusement tombé en pleine mer, nous forme sur l’île fictive de Port Royale* au commerce et aux combats maritimes. Et ses tutoriels vidéo ne seront pas de trop car de la gestion, vous allez en faire avec ce jeu :

- achat-vente aux travers de différentes routes maritimes que vous pouvez mettre en place, si au préalable bien sûr vous disposez de convois

- création/revente de bâtiments sur les îles avoisinantes ou pas

- achat/récupération de bateaux

- équipement des bateaux, en hommes, armes

- possibilité de faire évoluer le capitaine du bateau (puissance, capacité à naviguer, etc.)

- attaque de convois appartenant à d’autres nations

- etc.

Ajoutons à cela des missions annexes proposées par les gouverneurs (importation de marchandises en manque dans la colonie) ou les colons eux-mêmes (récupération d’objets, sauvetage d’hommes tombés à la mer…) : les missions secondaires nombreuses, qui deviennent par contre assez répétitives au fil du jeu, vous permettront de gagner or et expérience pour changer de statut jusqu’au grade ultime façon Master & Commander.

Ohé, ohé capitaine abandonné !

Port Royale 3 sur Xbox 360

Il existe bien sûr un mode scénario au jeu (Campagne) ainsi que la possibilité de faire une Partie Libre. On aura droit alors à des cinématiques, des scènes fixes dessinées accompagnées d’une voix narrative d’excellente qualité en français.

Le jeu sauvegarde automatiquement mais je vous conseille grandement d’effectuer une sauvegarde manuelle quand vous êtes au meilleur de votre forme. Car, posséder des convois, un équipage conséquent, un capitaine qui prend du grade, un magasinier pour vos entrepôts, des constructions que vous réalisez un peu partout, faire la guerre aux pirates ou aux nations concurrentes, représentent un coût journalier qui peut grimper très vite, surtout si vous vous aventurez jusqu’aux Amériques !

Je souligne un gros problème que j’ai eu au début du jeu : alors que notre matelot tombe sous le charme de la fille du vice-roy et qu’elle se fait enlever (uniquement dans le mode Aventurier ; dans le Commerçant, rien de fâcheux ne lui arrive à la Nouvelle-Orléans mais vous devrez lui montrer votre valeur en changeant de grade), je pars affronter les pirates. On m’avait ben indiqué que le 3ème convoi pirate était plus costaud. Je me fais laminer avec une bataille navale en mode automatqiue et je me retrouve à Port-Royale…sans navire quand j’en possédais trois quelques minutes avant ! Impossible de reprendre la mer car sur cette sauvegarde je n’ai plus assez d’or !

J’ai voulu reprendre une sauvegarde précédente, cette fois en bataille manuelle. Je sors du jeu avant de perdre (oui, ce n’est pas très glorieux), je reviens à cette sauvegarde juste avant la bataille et rebelote : équipage perdu et retour à Port Royale ! Je pense pour le coup que la console a du sauvegarder en automatique mais pourquoi diable me faire retourner à Port Royale alors que j’étais à des jours et des lieux de là ?!?

Port Royale 3 a d’abord l’âge

Finalement, en quoi consiste Port Royale 3 ? Répondre en temps réel à l’offre et la demande car les besoins évoluent vite. Acheter pour revendre plus cher. Fabriquer ses propres ressources. Conquérir la map.

En schématisant, voici ce à quoi vous attendre : une map générale assez grande avec des villes qui se dévoilent au fur et à mesure lorsque vous les approchez avec vos navires. Certaines sont sous son domination espagnole, d’autres anglaise, française ou néerlandaise.

Vous pouvez commercer depuis votre navire ou entrer dans les villes (une soixantaine disponible), en accédant aux docks pour les échanges commerciaux, au chantier naval pour l’achat/revente de navires, la capitainerie pour former vos convois, à la taverne pour des missions annexes ou pour acheter cartes au trésor et des améliorations. L’Architecte vous permettra de construire des bâtiments une fois la licence adéquate achetée et en fonction de votre rang ; bâtiments que vous pourrez revendre ou acheter à des propriétaires terriens. Il faut prendre en compte que le fait de loger les colons leur permet de devenir citoyens et augmentent donc leur satisfaction. Ils deviendront alors vos ouvriers et fabriqueront des objets qu’on pourra revendre par la suite dans d’autres villes.

Le gouverneur vous confiera parfois des missions pour le bien-être des habitants, augmentant ainsi votre réputation et votre compte en pas-banque.

L’église vous permettra de prier (avec chants et cantiques de rigueur !) ou d’organiser des événements festifs propices à de nouvelles missions secondaires.

Les déplacements entre les îles et les continents peuvent être longs. Aussi, il est possible d’accélérer le temps. De nombreux navires sillonnent les mers. En un clin d’oeil, vous pouvez voir à quelle nation ils appartiennent et si ça vaut le coup de les attaquer, ce qui influencera aussi votre réputation et l’équilibre géo-politique dans la zone dans le cas d’attaques répétées.

Le tout se fait d’après la ligne directrice de la campagne : besoin d’agrandir ses richesses pour passer à la suite de l’histoire, missions diverses en mode Aventurier, etc.

Port Royale 3 : un port épique ?

Port Royale 3 sur Xbox 360

Mon bilan personnel est plutôt mitigé. Les débuts du jeu sont prometteurs, surtout que ce genre de simulation/gestion ne courre pas les rues sur Xbox 360. Graphiquement le jeu reste correct ; superbe écran titre au passage : je crois n’avoir jamais été aussi rapidement sur une page d’accueil ! On peut se balader dans les villes visitées, toutes différentes, presque librement.

Les principes du libre-échange sont bien là et il faudra conjuguer satisfaction des populations locales à son désir de gloire et de richesse, quitte à s’improviser flibustier ou pirate pour étendre son empire.

Le gameplay ne se laisse pas apprivoiser par contre. Les tutoriels vidéo sont pratiques et sont à observer ATTENTIVEMENT car d’une part, l’interface présentée et celle en anglais (la voix est bien en français par contre) et d’autre part, les possibilités nombreuses complexifient le jeu. On revient souvent aussi au manuel d’utilisateur, indispensable !

Je soupçonne une grande répétition dans Port Royale 3 : c’est le principe de ce type de jeu, certes. Frustré par le problème que je signalais plus haut, j’ai décidé de faire une pause car d’autres tests m’attendent également.

Je pense par contre m’être précipité en voulant combattre au plus vite et en achetant bâtiments et navires dès que possible alors que l’idée est d’augmenter sa richesse en prenant en compte les besoins de la ville, nos dépenses quotidiennes et le temps passé en mer.

On notera ça et là quelques bugs, de style une narration allait se lancer au moment ou un loading a lieu : cela entraîne une légère coupure. Ou encore, Pedro qui nous demande de jeter un oeil à Port Royale, sous-entendant qu’il s’y passe quelque chose, mais en fait rien ne s’y passe

Port Royale 3 s’adresse aux fans des jeu de gestion, avec ses statistiques en voici en voilà, son business et ses villes à faire prospérer, ses combats à mener et sa progression à assurer. Ils seront sûrement moins perdus que moi dans l’interface et seront séduits par l’ambiance bien sympathique du jeu.

*Clin d’oeil de la série, il a bel et bien existé une ville de Port Royal en Jamaïque, haut lieu du commerce naval et de la piraterie, détruite par des cataclysmes naturels à de nombreuses reprises ; ces calamités existent aussi dans le jeu et peuvent influencer votre progression;

Une championne des assurances dans Dead or Alive 5 ?!

Une nouvelle combattante est annoncée dans le jeu Dead or Alive 5. Il s’agit de Mila. Contrairement à une certaine Milla qui fait son jojo vitch (oui : c’est nul mais c’est pas fini), Mila est une spécialiste des assurances auto, santé et habitation. Car elle est annoncée comme étant championne de MMA.
Bon, on constatera tout de même sur la vidéo que si les assurances se pratiquaient de la sorte, les clients auraient du souci à se faire…


Mila de DOA 5 babes

Dead or Alive 5 : Mila

DOA5 Team Ninja

Dead or Alive 5