Tag: playstation 3

Fireburst dispo sur Xbox LIVE

Littéralement jeu de course enflammé, Fireburst a débarqué il y a quelques jours sur le Xbox LIVE en attendant de mettre le feu sur le PlayStation Network.
Fireburst sur Xbox 360
Développé par le studio de développement indépendant exDream, en collaboration avec indiePub (Storm, Capsized, Vessel) propose un jeu de course jouable en ligne également jusqu’à 8 dans lequel plus votre véhicule est enflammé, plus vous pourrez prendre l’avantage sur vos adversaires.

Fireburst propose :
- Des graphismes HD grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 3 pour un rendu exceptionnel.
- 3 modes de jeu : Racing League, Racing Action, et Destruction, avec des personnages et véhicules à débloquer
- Un mode de jeu multi joueur à 4, en écran partagé et jusque 8 en ligne, avec la possibilité de mixer les deux.
- 16 pilotes, 16 véhicules, 4 catégories, 12 circuits et 4 types de FireBoost.
Fireburst (Xbox Live Arcade)
Fireburst est disponible sur Xbox LIVE pour 800 MS Points et le sera prochainement sur le PlayStation Network.

Bigben Interactive

MotoGP 13 : démo dispo et sortie en vue

Distribué depuis peu par BigBen Interactive, la série de jeux de courses officielles moto revient le 21 juin 2013 dans une version MotoGP 13. La démo, disponible depuis avant-hier sur PS3 et Xbox 360 (Gold), permet de jouer pendant 3 tours sur le circuit du Grand Prix Aperol de Catalogne, avec au choix Valentino Rossi ou Marc Márquez.
MotoGP 13 (PC/PS3/PS Vita/Xbox 360)

Que nous promet MotoGP 13 par rapport à la version précédente ?

« Habituellement, en capture de mouvement des scènes enregistrées, l’acteur est l’unique objet en mouvement. Dans MotoGPTM13, au contraire, nous avons dû intégrer la dynamique des motards et de leurs montures afin de reproduire de la façon la plus réaliste possible les chutes des coureurs. C’est pour cette raison que nous avons réalisé un châssis identique à une véritable moto de MotoGP – avec un cascadeur dessus – et les deux furent jetés, lancés etc. Afin de décider quelles scènes s’intégreront parfaitement à notre concept, nous avons effectué de longs travaux de recherches afin d’identifier les chutes, mouvements et signes de victoire les plus significatifs de MotoGP », poursuit Crocetta.

« De plus, chaque pilote dispose de 5 styles de conduite différents et 5 « poses moto », dépendant de la position du pilote dans et hors du carénage de la moto ; soit plus de 50 conditions différentes. La physique comprend une vingtaine de paramètres d’input dans chaque frame (vitesse, accélération, angle d’inclinaison, embrayage, « angular momentum », etc.). Nous avons donc 1000 conditions différentes pour chaque pilote et des progressions infinies entre elle. Dans MotoGP 13, il sera impossible de voir les deux mêmes pilotes, traverser la même courbe, avec la même position», explique Crocetta.

Bigben Interactive

Defiance passe en mode zombie transmedia

La dernière mise à jour du MMO Defiance apporte un lot conséquent de nouveaux contenus : nouveau mode de jeu, nouveaux événements aléatoires et de nouvelles missions dans le but de trouver un remède. Car une épidémie mystérieuse transforme les habitants de San Francisco en zombies…et cette maladie risque de frapper la ville de Defiance dans la série TV !
Defiance mode zombies sur PC PlayStation 3 et Xbox 360

La mise à jour du 3 juin 2013 de Defiance , étroitement liée à la série donc, contient de nouveaux contenus tels que les Sièges Epidémiques , 8 nouvelles urgences, 2 nouvelles poursuites, une nouvelle unité d’enregistrement des données ainsi qu’une nouvelle mission épisodique qui se déroulera du 10 au 17 juin.


Defiance

Micromania Game Show 2013 en marge de l’E3

Pour la 3ième année consécutive, le Micromania Game Show se déroulera après l’E3 pour faire découvrir en exclusivité à son public les nouveautés de ce salon, avec la présence de développeurs et d’éditeurs. Les portes ouvriront le 20 juin 2013 à partir de 19h30 à l’UGC Ciné Cité de Bercy à Paris.
Logo Micromania Game Show 2013

Ce sera l’occasion de découvrir pendant plus de 2 heures les jeux Xbox One et PlayStation 4, en plus des prochains titres WiiU, PS3, PS Vita, Nintendo 3DS et Xbox 360.

On n’en sait pas plus pour le moment, si ce n’est que des goodies et autres surprises attentent ceux qui feront le déplacement.

Les places sont à réserver en magasin ou prochainement sur le site web de Micromania.

Micromania Games Show

Metro: Last Light de sortie et déjà une suite ?

Le FPS Metro: Last Light repris par Deep Silver suite à la faillite de THQ sort aujourd’hui en magasin. Le jeu se déroule toujours dans le réseau de métropolitains russes et est toujours développé en Ukraine par 4A Games.
Metro: last Light (Deep Silver)
Le scénario de Metro: Last Light a été écrit par Dmitry Glukhovsky, auteur du roman Metro 2033 et de ses suites, Metro 2034 et Metro 2035 prévu cette année. Etrangement, la série de jeux vidéo s’éloigne de la nomenclature des livres, probablement parce qu’elle raconte une toute autre histoire ?
Il est en tout cas fort à parier qu’un troisième jeu vidéo est prévu.

Dmitry Glukhovsky

Gagnez un collector Ken Block et des jeux WRC 3

Le blog organise avec www.freestylextreme.com, le spécialiste du vêtement motocross et sports d’action, un jeu-concours avec de sympathiques lots liés au monde du rally à remporter :
- un t-shirt collector signé par Ken Block et un jeu vidéo WRC 3 sur la console de votre choix (PS3 ou Xbox 360)
- un jeu vidéo WRC 3
Concours WRC 3 xbox 360 ps3 ken Bloch FreestyleXtrem


Le concours se déroule du 17 mai 2013 à 10h00 au 31 mai 2013 à minuit. Pour y participer il suffit de :
- répondre à la question ci-dessous par e-mail à blog.jeux.video (arobase) free.fr
- valider sa réponse en laissant un commentaire sur cette page (sans donner la réponse toutefois)

Combien d’articles de la collection de vêtements Ken Block de DC Shoes sont proposés sur la page dédiée de FreestyleXtrem.com ? (indice)

Un grand merci à www.freestylextreme.com pour cette collaboration et bonne chance à tous !

MAJ du 03/06/13 : le concours ets à présent terminé. Les gagnants seront contactés par e-mail.

Ken Block

Premiers zombies sur Dead Island Riptide (Xbox 360)

Les beaux jours reviennent…et les zombies avec ! Petite balade bien gore sur l’île imaginaire de Palanaï avec ce deuxième volet Dead Island Riptide sur Xbox 360.
Dead Island Riptide

Coupons court au suspens : n’ayant jamais joué à Dead Island premier du nom, il ne me sera pas possible de comparer les deux jeux. Mais a priori, ils ne changent ni dans leur principe ni dans leur technique (ou à peine). Vous vous retrouvez avec les héros du premier épisode, que vous pourrez importer directement de Dead Island (je ne sais pas comment) – plus un petit nouveau, ancien militaire, pour un total de 5 persos. Votre joie est de courte durée car vous voilà prisonnier du bateau censé vous sauver. Pire encore : il se trouve bien vite infesté de zombies.

Dead Island Riptide : RPG survival horror tropical
La première phase de jeu de ce FPS ensoleillé-ensanglanté, sous forme de didacticiels, consiste donc à s’échapper du bateau au plus vite. Dès le départ, on se laisse prendre au jeu : les zombies surgissent souvent de nulle part et les recoins du bateau sont sombres. L’ambiance sonore participe beaucoup au stress, de même que l’éclairage de notre lampe.
Graphiquement, le jeu est bon : on se croirait presque en vacance sur une île paradisiaque ! Les décors restent assez variés et les personnages bien modélisés la plupart du temps.

Les persos justement vont pouvoir évoluer en expérience, comme le veut la mode actuelle mixant les genres : personnages possédant quelques attributs propres, points de compétence à attribuer, possibilité rudement recommandée de modifier/réparer/créer des armes : le jeu de Deep Silver vous oblige, sous peine de mort précoce, de peaufiner votre équipement et vos achats d’objets, armes, kits de soin et autres munitions. Les armes se brisent et doivent être réparées régulièrement. Il est possible de les upgrader grâce à des plans indiquant les objets nécessaires pour cela.
Votre barre de vie remonte (légèrement), certes, mais sans kits de soins, vous n’irez pas bien loin !

Dead Island Riptide : la coopération sera votre salut
Je trouve Dead Island Riptideassez difficile en solo ; c’est peut-être pour cela que par défaut la fonction online est activée. Seul, vous risquez de mourir et mourir et mourir…et faire tout autant de respawns au dernier point de sauvegarde, tant que vous avez assez de dollars pour cela. Et a priori, on en a tout de même suffisemment. On pourra récupérer quelques deniers en revenant fouiller les mêmes sacs à dos, valises et autres conteneurs déjà visités.
Le coop m’a souvent sauvé la mise quand j’étais bloqué dans un chapitre. On peut rejoindre un groupe facilement dès qu’il se trouve à proximité car une invitation s’affiche alors. Par contre, il se peut qu’en le rejoignant vous interrompiez votre propre mission…
Dead Island Riptide (Xbox 360)
Les missions quant à elles sont variées et respectent la logique des mondes ouverts : certains personnages auront besoin de votre aide lors de missions secondaires et vous récompenseront en XP et nouvelles armes. Les armes sont vraiment diverses : armes blanches, de jet, armes à feu, mines, cocktails Molotov, grenades, harpons, clubs de golf, clés à molette…de quoi assouvir les désirs violents les plus sadiques !
Comme pour le scénario principal, dans les missions secondaires, il peut s’agir de retrouver une personne, transporter des objets d’un point à un autre, etc., le tout en se déplaçant à pied, à 4×4 ou par bateau. On notera que les zombies n’hésitent pas à vous poursuivre sur ces moyens de transport : mais heureusement, on peut les utiliser pour les massacrer.
Comme à l’habitude avec cette liberté de déplacement, des sortes de petits succès sont proposés en plus des achievements Xbox 360, histoire de prolonger l’expérience de jeu : décapiter 100 ennemis, rouler sur XX adversaires, faire exploser YY ennemis, acheter XX armes dans les boutiques, etc.

Dead Island Riptide: R.I.P. Tide ?
Le maître-mot du gameplay de Dead Island Riptide est : ENDURANCE. Cette barre bleue est primordiale : vide, vous ne pourrez ni attaquer, ni vous enfuir en courant. Et quand on sait que chaque coup et chaque course rapide nécessite de l’endurance, on se retrouve souvent sans pouvoir faire autre chose que mourir.
Plusieurs possibilités de vous battre s’offrent à vous : un coup de pied que vous balancerez sans pouvoir être trop précis malheureusement, une arme qui rejoindra votre arsenal, dans la limite imposée par le jeu et qui perd de son efficacité à force d’utilisation, une furie pas pratique à utiliser (et à quel moment, je n’ai pas trop saisi) car se trouvant sur le même bouton que les kits de soin et une attaque durant le sprint qui peut vous faire perdre votre arme. J’en ai perdu, des armes, comme ça : car même si les objets que l’on peut ramasser sont globalement bien visibles, elles peuvent vraiment voler n’importe où ou être cachées dans des buissons ou sous l’eau.
Dead Island Riptide (Techland)
Pas très précis non plus le système de sélection des armes par carrousel avec le stick droit ; autrement on peut faire défiler dans l’ordre avec le bouton haut droit. Les 11 types de zombies vous donneront souvent du fil à retordre dès qu’ils sont en groupe et certaines armes sont plus efficaces que d’autres contre eux. Notez que le zombie de base est TRèS rapide : quand ils sont plus de deux, il devient difficile de s’en défaire facilement.

Au final, que penser de Dead Island Riptide ?
Privilégiez le jeu en coopération pour éviter d’être bloqué dans certains niveaux. Vous le serez forcément si vous ne vous êtes pas équipé comme il le faut, c’est à dire en variant avec armes pour le corps à corps, à distance, armes pouvant atteindre un groupe, etc. Les kits de soins ne sont pas à oublier non plus !
Le scénario de Dead Island Riptide est parfois dur à suivre, surtout si vous vous enrôlez dans des missions secondaires sans trop le savoir car vous avez intégré un groupe. Il est suffisamment intéressant pour aller toujours plus loin…sauf que pour ma part le jeu a freezé au chapitre 5. Pour le moment donc, je ne peux pas poursuivre l’expérience. En attendant une mise à jour, de nombreux joueurs sont bloqués, sur PS3 également à ce qu’il semble.
Autre bug, alors que j’étais en train de mourir en solo, j’ai effectué l’action pour rejoindre un groupe à proximité pour de la coop. Résultat : écran noir et console bloquée. Aussi, quand on rentre dans un 4×4, impossible de tourner tout de suite sur la droite : il faut d’abord avancer tout droit.
Dead Island Riptide
Mis à part ce gros souci de freeze lié a priori aux serveurs du jeu, Dead Island Riptide est un bon défouloir gore qui ne renie pas son attachement aux séries B. La bande son s’y prête à merveille. Il propose du challenge, peut-être des missions un peu lourdes d’assaut et de transport de matériel, mais semble ne pas trop se démarquer du premier épisode.
Notez enfin que le jeu est sous-titré en français seulement et qu’il n’est pas à mettre entre toutes les mains.

Dead Island

Deep Silver vous envoie en Enfer avec la série Ride to Hell

Ride To Hell: Retribution et Ride To Hell: Route 666 sont les deux premiers volets d’une toute nouvelle franchise, et seront suivis par Ride To Hell: Beatdown, chaque volet proposant différents styles de jeu.
Ride to Hell Retribution (Xbox 360)

Ride To Hell: Retribution est le titre fondateur, dévoilé au travers de vidéos musclées remplies de femmes légèrement vêtues. Il s’agit ici d’un jeu brutal à la troisième personne, à paraître le 28 juin 2013 sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. On y incarne Jake Conway, un biker violent qui emprunte à toute allure le chemin de la vengeance contre un gang de bikers brutaux qui se fait appeler The Devil’s Hand.
On peut écouter la bande son très rock’n roll sur le site officiel.

Le deuxième titre sort en juin également, au format digital uniquement par contre : Ride To Hell: Route 666 tranforme le joueur en chef de bande. Le jeu permettra de recruter et diriger un gang de bikers, de Chicago à Los Angeles.

Enfin, Ride to Hell: Beatdown sera un jeu de combat destiné aux appareils mobiles.

NB : il semble que les dates de sortie ne soient pas encore définitives pour ces trois jeux. A suivre donc.

PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3) : LeChad a dit

Introduction

Plantons le décor : au lancement de PlayStation All-Stars Battle Royale nous voici plongés dans un fond noir avec pour seule lumière une fumée bleue clair à la sauce thème PlayStation.

S’en vient un générique d’intro cadencé. Les persos apparaissant furtivement juste le temps de révéler leur appartenance au jeu, s’affrontent à tour de rôle, façon Super Street Fighter IV.
PlayStation All-Stars Battle Royale sur PS3

Concept

Sony s’est lâché et a fait fort !
Prenez de grandes licences PlayStation, mettez le tout dans un mixeur SONY et vous vous retrouvez avec ce jeu déjanté. Les personnages n’ont absolument rien à voir entre eux, les décors et univers non plus.

Chaque décor étant tout droit sorti du jeu relatif à son personnage. Et le pire c’est que cette recette improbable fonctionne !
Voir tous ces héros dans autant de décors et univers différents les rendrait presque vivant. Une sorte de crossover illimité dans un univers virtuel persistant.

Bref ! Ce fourre tout farfelu est bien ficelé, n’est-ce pas Sackboy?
PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3)

Jouabilité

C’est là que le bas blesse. En effet l’équilibrage laisse à désirer, certains personnages explosent les autres. Mais PlayStation All-Stars Battle Royale a de belles qualités.
Notamment le fait que ce soit un défouloir accessible à tous. Bourriner comme un goret peut marcher dans certains cas.

Ce jeu à partager entre potes est distrayant et permet une bonne rigolade.
Par contre messieurs les hardcore gamers ce jeu n’est pas à prendre au sérieux !
PlayStation All-Stars Battle Royale sur PS3

Avis de LeCHAD

PlayStation All-Stars Battle Royale est fait pour les fans, les curieux et les casual gamers.
Un gros délire à partager, un bon anti-stress à ne pas prendre au sérieux qui permet de retrouver le monde de nos héros, voir de faire découvrir certains jeux si vous ne les connaissez pas tous.
Pour moi c’est un bon coup de com et un bon jeu sans prétention pour un gros délire entre amis.

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On peut ajouter également que PlayStation All-Stars Battle Royale bénéficie de la fonction cross-play permettant de combattre vos amis, qu’ils soient sur PS3 ou PS Vita, avec des personnages issus des jeux PlayStation, certes, mais aussi d’autres issus de BioShock, Devil May Cry, Tekken, Fat Princess ou encore Metal Gear.

The Walking Dead en boîte seulement chez @Micromania_FR

Jusque-là uniquement disponible en téléchargement sur consoles, le jeu d’aventure de Telltale Games basé sur l’univers de la série TV The Walking Dead aura droit à une sortie sur disque, reprenant les 5 épisodes déjà disponibles. Ca, on le savait déjà.

Aujourd’hui, on apprend que cette version en boîte ne sera vendue QUE chez Micromania en France, à sa sortie le 14 mai 2013 (prix de vente : 59,99 29,99 euros) ! Il ne faudra donc pas traîner si vous souhaitez acquérir le jeu car les quantités seront vraisemblablement limitées.
Jeu vidéo The Walking Dead (Telltale Game)

Autrement pour les fans (et les masochistes), le jeu The Walking Dead: Survival Instinct d’Activision est sorti en mars dernier au prix de 59,99 euros…

The Walking Dead