Deep Silver, qui a repris la licence auprès de THQ – et en a profité pour racheter Volition – annonce aujourd’hui que Saints Row IV sortira le 23 août 2013 en Europe.
Le gang des Saints s’attaque cette fois au pouvoir suprême : celui de dirigeants du monde libre ! Car dans Saints Row IV, le big boss des Saints a été élu Président des États-Unis ! Le délire ne s’arrête pas là puisque les aliens préparent une invasion (!) et ils ont transporté les Saints dans une simulation futuriste de Steelport (!!).
Deep Silver nous promet des superpouvoirs titanesques, un arsenal d’armes extraterrestres et de technologies futuristes, de la télékinésie, j’en passe et des meilleurs !
Saints Row 4 sortira sur la génération de consoles actuelles et sur PC.
Le jeu d’action mariant jeux vidéo et série TV propose lui aussi un Season Pass : pour 29,99 euros ou 3 200 Points Microsoft les joueurs auront droit à une réduction de 20% sur les 5 premiers DLC de Defiance prévus juste après le lancement.
Une nouvelle race d’extra-terrestre jouable, de nouvelles armes et véhicules, des missions et récompenses ainsi que deux objets bonus, une casquette de Messoran et un coffre (qui servent à ?) sont inclus dans l’offre.
Pour rappel, le jeu sort le 2 avril 2013 et la série le 16 avril 2013. L’éditeur Trion Worlds annonçait du transmedia pour son titre. Tout juste nous avait-il dit que des actions dans le jeu pourraient avoir un impact sur la série. Mais de quelle manière, on ne le sait toujours pas.
La jaquette du jeu est apparue depuis peu, ainsi qu’une nouvelle vidéo présentant des armes du jeu. Notez qu’on ne voit pas forcément les héros de la série sur la jaquette…(mais ce n’est peut-être pas la jaquette définitive ?).
Quoi qu’il en soit, voici un trailer de la série qui met l’eau à la bouche :
Prévu pour le 4 juin 2013, Remember Me annonce du tout bon. Il nous propose de découvrir un Neo-Paris de 2084, où la réalité augmentée et la digitalisation des souvenirs ont pris le contrôle sur la vie des gens.
Remember Me, projet connu sous le nom de Adrift en 2011, est un jeu d’action-aventure à la troisième personne où les joueurs incarnent Nilin, une ancienne chasseuse de mémoire d’élite qui a la capacité de pénétrer dans l’esprit des gens pour voler ou même altérer leurs souvenirs. Cela présage d’un gameplay particulièrement intéressant qui, pour le moment, reste difficile à cerner. On sait par contre qu’il est possible de créer ses propres combos : 4 types sont possibles et ils permettent une vingtaine de mouvements différents.
Les autorités, effrayées par ses connaissances et ses capacités, ont arrêté Nilin et ont effacé sa mémoire.
Après s’être évadée de prison, Nilin part en quête de son identité, aidée par son seul et dernier ami. Sur les traces de son passé, elle sera traquée par les personnes à l’origine de cette société sous surveillance.
Remeber Me est développé par un studio français, DontNod Enteratinment, et distribué par Capcom. Le studio, composé de développeurs ayant travaillé sur Heavy Rain et certains Splinter Cell, présente-là son premier titre console.
Alléchant, n’est-ce pas ?
C’est une lueur d’espoir que nous apporte Deep Silver, le nouvel éditeur du jeu depuis que THQ n’est plus. Metro: Last Light sera en vente le 17 mai 2013 partout en Europe, avec le soutien là encore de l’auteur russe Dmitry Glukhovsky, initiateur de la série de livres Metro 2033 et Metro 2034.
Les romans de Glukhovsky, Metro 2033 et Metro 2034, se sont vendus à plus de 2 000 000 d’exemplaires dans le monde entier. L’auteur a également écrit les dialogues de Metro: Last Light. Cette année sort également son dernier opus Metro 2035.
Nous vous proposions un premier aperçu du jeu en novembre 2012 avec la démo de Metal Gear Rising: Revengeance, incluse avec le jeu Zone of the Enders Collection HD. Maintenant que le jeu est sorti, que vaut ce spin-off développé par les fous furieux de chez Platinum Games ?
Au premier lancement de Metal Gear Rising: Revengeance, on a droit au même écran titre que lors de la démo. Le second écran, qui sera par la suite enrichi d’autres modes, propose simplement Histoire, Options et Télécharger ; pour ce dernier, on notera la présence de 20 DLC (déjà présents le 20 février, la veille de la sortie officielle du jeu), par contre je n’ai étrangement pas eu droit à mon DLC Ninja Cyborg. On notera en bas à gauche de l’écran la présence d’un « Ver.1″ qui vient confirmer ce que présageait déjà le titre du jeu : une nouvelle licence qui devrait se décliner en différents épisodes tous centrés sur le personnage de Raiden/Jack the Ripper.
Trois niveaux de difficultés sont proposés. Préférez le mode Facile (avec assistance proposée pour parer les coups des adversaires) si vous voulez découvrir rapidement toute l’histoire du jeu. Car MGR: Revengeance propose une aventure courte mais survoltée. Il ne faudra guère plus de 6 heures dans ce mode pour terminer le jeu !
Une invitation au tutoriel (mission VR) s’affiche ensuite. Ce tuto est très court mais ne vous inquiétez pas : il est également accessible dans le menu pause mais surtout il est possible d’en collecter durant le jeu. Drôle d’idée mais cela devrait augmenter la rejouabilité du titre car ces entraînements virtuels permettent d’accéder à de nouvelles missions variées.
Metal Gear Rising – Revengeance : une histoire affûtée ?
Revengeance démarre sur les chapeaux de roue. Raiden doit affronter un énorme Metal Gear Ray, notre ennemi s’enfuyant quant à lui avec un otage, le président N’Mani. Je réussi à bloquer l’énorme machine, je ne sais pas trop comment : je sabre à tout va en laissant le mode Katana activé. Ca me prend bien plusieurs minutes mais je parviens à tuer le monstre cybernétique sans perdre de vie. Car ici la barre de vie ne se remplit pas automatiquement. Et normalement, utiliser le mode Katana fait baisser la jauge relative ; il y a eu vraisemblablement un bug ou alors est-ce pour éviter de perdre dès le début ?
Car le jeu peut s’avérer mortel pour le personnage si on bourrine comme un malade. Il n’y a pas vraiment de bouton pour parer les attaques : cela se fait via le bouton d’attaque X en sélectionnant la direction. Il faudra donc appuyer au bon moment pour contrer, plutôt que de vouloir sortir des combos à tous prix. Les QTE sont bien présents et souvent énormes dans leur finalité, le tout sur du bon rock histoire de faire monter l’adrénaline à son maximum.
Il est possible de personnaliser Raiden grâce aux items trouvés ou pris de force durant les missions, voire d’acheter des compétences nouvelles et améliorer ses armes, dont certaines sont léguées par les boss.
Metal Gear Rising – Revengeance : un Metal Gear Solid tranché ?
MRG: Revengeance est un pur beat’em all, mâtiné d’infiltration – plutôt anecdotique d’ailleurs- uniquement pour faire référence à la série dont il est un spin-off. C’est que le jeu se déroule quatre années après Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Les Sociétés Militaires Privées se développent et Raiden fait partie de l’une d’entre-elles : la Maverick Security Consulting.
Il n’est pas nécessaire de connaître parfaitement l’univers de Metal Gear Solid pour comprendre le scénario. Cependant, Revengeance ne peut éviter les allusions et autres références qui n’échapperont pas aux fans. Le nom de Snake est prononcé, on découvre un militaire caché dans un carton (qu’on pourra aussi utiliser soi-même), des personnages des MGS sont présents, les persos crient le nom de Raiden quand il meurt…et bien plus que cela même puisqu’on trouve des références du monde réel : le 11 Septembre, le mouvement de protestation pacifique Occupy, Twitter et Internet, et jusqu’à Martin Luther King et les Tortues Ninja (le deuxième film si je ne me trompe pas) !
On y trouve aussi des questionnements philosophiques et différents thèmes actuels : le Bien, le Mal, la nécessité de la Guerre, la Compassion, la fierté nationale, le matérialisme, etc. Cela n’empêche pas les situations burlesques : Raiden habillé en mariachi ou chevauchant une moto, et des combats titanesques et improbables comme courir sur des missiles en action, descendre une tour en sprintant à la verticale tout en évitant les dangers, découper de façon chirurgicale un hélicoptère de combat (quand certains éléments du décor moins imposant ne peuvent l’être, eux)…
Comme le reste de la série des Metal Gear Solid, fait la part belle aux cinématiques à tendance artistique. On y trouve beaucoup de dialogues, en particulier dans le menu Select où il est possible d’écouter des conversations sur la situation actuelle et le passé de Raiden. D’ailleurs, j’ai eu l’impression parfois que la voix de Raiden n’était pas tout le temps la même dans les dialogues. Bizarre…
Pour conclure, Metal Gear Rising Revengeance est un très bon jeu d’action qui ne tire pas forcément vers le bourrin et s’avère particulièrement soigné dans sa présentation. Très gore par son principe – on découpe ses adversaires au sabre en leur détachant bien souvent leur colonne vertébrale cybernétique – le titre demeure plaisant à jouer. Sa faible durée de vie est compensée par des missions VR et d’autres items à récupérer dans le jeu (artworks par exemple ou badges d’employés) et un niveau de difficulté plutôt élevé, comme son prix d’ailleurs.
Est-ce que cela est suffisant cependant pour en faire un incontournable ? La questions reste en suspens…
La conférence de presse PlayStation « See the Future » qui s’est tenue hier au Hammerstein Ballroom de New York a été l’occasion d’officialiser la PlayStation 4 sans toutefois la dévoiler de visu. Les spécificités techniques, elles, ont été données et la DualShock 4 ainsi que la nouvelle caméra PlayStation Eye se sont affichées durant la soirée.
Vous avez probablement suivi tout cela de près malgré la diffusion tardive des informations de ce côté-ci de la planète. Je ne reprendrait pas les détails mais vous propose plutôt d’écouter ce qu’en pensent les éditeurs français invités par Sony Computer Entertainment : Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft et David Cage (Quantic Dream) ne tarissent pas d’éloges sur la PS4.
Prenez un un pick-up Ford Ranger (oui, en France ce sera dur). Faites-le faire tuner par le spécialiste anglais Xquisite dans le cadre de la promotion du jeu Dead Island Riptide. Et vous obtenez une machine à tuer du zombie.
Ce Ford Ranger Dead island Riptide Il est équipé de vitres blindées, de mini-gun intégrés à l’arrière, de roues agrémentées de pics mortels et d’un menaçant pare-buffle anti zombie (!).
Le 21 février sort Metal Gear Rising: Revengeance, le titre orienté action de la célèbre saga de Konami. l’occasion de faire le point sur cette grosse sortie.
Sony annonçait vendredi dernier le pack PS3 Metal Gear Rising: Revengeance. Exclusif à la France, il contiendra une console PlayStation 3 avec capacité de stockage de 500 Go et le jeu développé par Platinum Games dans sa version simple. Il sortira en même temps que le jeu, le 21 février au prix public maximum conseillé de 299,99€.
Avant cela, Konami indiquait offrir gratuitement un costume de Ninja Cyborg à utiliser dans le jeu dès sa sortie, basé sur le design de Gray Fox.
Une vidéo de gameplay d’1m30 arborait les fondamentaux du gameplay lié à Raiden : la course Ninja (Ninja run), la Vision en réalité augmentée (AR) mais surtout la fameuse technique du Mode Katana.
Enfin, il était annoncé la venue des messieurs Hideo Kojima (Producteur) et Yoji Shinkawa (Directeur Artistique) pour une soirée parisienne exceptionnelle le 19 février 2013. Le Blog sera présent et tentera de vous en ramener de belles images, voire des vidéo.
Son poing vengeur destructeur va sévir dès demain avec Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 sur PS3, Xbox 360 et Wii U, mais uniquement en téléchargement pour cette dernière. Que s’est t-il passé depuis le premier épisode que nous avions testé à l’époque ?
Il semble que le mode Légende reprend toute l’histoire du manga. Ca risque de faire répétition mais on apprend par contre que différents personnages, une vingtaine au total, seront incarnés pour chaque épisode, avec donc un point de vue différent par rapport à Ken’s Rage premier volet.
Le mode Fiction est toujours présent et les fans ne s’en plaindront pas. Grande nouveauté : ce mode sera jouable en coopération ou en versus en ligne.
Enfin, de nouvelles techniques de haut couteau de cuisine, mais pas seulement, ont été implémentés pour gommer les défauts du 1er volet, très répétitif.
Pour préparer la sortie Ken’s Rage 2, Tecmo Koei dévoilait hier un trailer de lancement de 4 minutes :
MAJ : le concours est terminé ; le gagnant sera contacté avant le week-end. Merci aux participants.
En décembre dernier, le blog recevait un code pour télécharger sur le Playstation Store européen le jeu de combat/racing Fuel Overdose. Nous avons eu quelques difficultés avec notre PlayStation 3 et avions failli oublier ce jeu pourtant bien sympathique.
Nous vous le faisons gagner aujourd’hui et jusqu’au 7 février 2013 à 20H00, heure de Paris.
Ce concours gratuit est ouvert à tous possesseurs de compte PSN européen.
Comment gagner Fuel Overdose (PS3) :
Très simple : laissez un commentaire* sur cette page en indiquant en quoi consiste le jeu Fuel Overdose. Pour vous aider, voici le site web officiel du jeu : www.fueloverdose.com.
* Veuillez noter que les commentaires sont validés manuellement : ils n’apparaîtront pas immédiatement sur le site web. Une seule participation sera prise en compte.